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シャドウバースの回答詳細

エルフ 双撃、リラ
ロイヤル モモ、ジャイスレ
ネクロ 不死者、忠誠、アサシン
ドラゴン 龍騎
ビショ 裁判所
ウィッチ、ヴァンプ、ネメシス 思いつかない

他になんかありましたっけ?

Q:なあアンリミの骸ってマジで消したほうが良くないか


2コスゼウス、モルディ等葬送
3ターン スカルリング 8/8骸+2コス以下

5tケリドウェン5/4+8/8骸orリアニメイトでゼウスモル等復活

強いとか弱い以前にマジで下らなすぎると思うんですよね
他のデッキは曲がりなりにもメタカードなりデッキ内で対策する方法があるにも関わらずこのムーブをされるとなすすべが無い
何よりもデッキ内等で対策がどう足掻いても不可能って言うのがイライラを加速させます

このムーブをやられると強いとか弱いとかそんなんじゃなくくだらねえって感想しか出てこないです

正直上振れとか下振れとかそんなんじゃなく負けたら本当に運だけで負けたって気分になり本当に不快です

ぶん回り等でマトモな対策法があるとすればアグロで顔面殴り切るか相手の事故を待てとしか言いようがないって正直ゲームとして完全に破綻してると思うんですけどどう思います?

個人的に超越並に大嫌いなデッキでコレのせいでアンリミテッド行くのキツイんですけど運営はまた勝率が低いからナーフ無しとか言うんでしょうか?

  • 打ち首 Lv.106

    アンリミウィッチなら変成がある、モモ不死者忠誠変成以外は確実性低かったり一回顔行かれてデスタ圏内になったりで回ってる相手を対策できてるかと言われると微妙な線が残る。

  • ao(・_・) Lv.31

    変成すっかり忘れてました...

  • 神社ーエール Lv.76

    ちなみに大鎌とか裁判所だと先攻3ターン目の降臨には間に合わない

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