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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

2と3は根本的にロジックが通ってないんだよね。

不適切だというのは、まあわかる
不快だからというのは、まあわかる

で、なんでナーフが解決策になるの? コレガワカラナイ

不適切だというのなら適切になるようにするのが解決策じゃないの?
不快だからというのなら愉快にあるようにするのが解決策じゃないの?
コストを上げて、スタッツを下げて、
何がどう適切になるの?
何がどう愉快になるの?

適切かどうかの判断は勝率と使用率じゃないの?
愉快になるのは俺の使ってるデッキが有利になるからじゃないの?

つまるところ1か4でしょ?
2と3とか言ってる奴は頭おかしいか正直に4と言えない嘘つき野郎かどっちかだな

Q:ナーフ宗教派閥

1 客観的なデータはそれしかないんだし勝率と使用率で判断すべき派

2いわゆる「カードゲーム」として不適切なのでナーフしろ派

3ゲームなんだから不快なカードはナーフしろ派

4俺の使ってるクラスやデッキに有利だったり刺さるカードだからナーフしろ派

5その他

皆さんはどれ?理由と一緒にお願いします。

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