シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
軽く見てきたけどアドを取るためにバウンス、自壊を行うエルフネクロと強い効果を使うためのコストとして自傷しているヴァンプの違いの話かと。
エルフのバウンスやネクロの自壊、ヴァンプの自傷はデメリットをメリットにして有利なゲーム展開にするってのが俺の認識なんやけど「ヴァンプの自傷」は前の2つと性質が異なるって言ってる人がいて自分はよく分からなかったので、分かりやすく説明してくれる人おらんか?
純粋に分からんかったわ
なんかそれとも違うらしいで 奴さん長文のうちすぎで何言ってるか本人でも分かってなさそうやでw見てみ面白いから
簡潔に言うと自傷したことで復讐に近付く以外のメリットがほぼない。かつあっても環境に出て来るだけのパワーや安定感がない。
それなら自傷をトリガーにした強い効果がないって言い方のがわかりやすいかな。言わんとすることはわかるけど糸蜘蛛とか硝子刃とか自傷を伴って強い効果を出すフォロワーが環境に一定数いるしそれが充分強いと俺は思ってるから自傷する価値はあると言いたい。