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打ち首 Lv106

闘気は覚醒時2ドロー非覚醒時1ドローみたいな感じにはしてほしいような気がしないでもない。水巫女形式でもいいけど。

Q:歴代こいつも頭おかしいナーフしろ ってやつ

あるクラスが暴れたがために的外れなナーフ叫ばれてたことあったよね?それをあげていこう

これ↓個人的には良調整だと思う

  • ねこじゃらし Lv.22

    ドローか回復か選択制にしろって言われてたこともあった

  • 打ち首 Lv.106

    選択制は前例がないからなー、あとはまあ5コススペルで盤面干渉力がないものだからその他の効果は盛ってもいいとは思う。託宣も覚醒時ドローって形になってるし闘気もそれに倣ってもいいかなって案がこんな感じ。

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