シャドウバースについて質問してみよう。
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卵3→大鎌2、サモナー1 大嵐1→サモナー1 ウロボ1咆哮1→灼熱の嵐2 騎竜2→フォルテ1、ラハブ1 知恵1→水巫女1 疾走ランプ的なノリでいきましょう 誓い1騎竜1→カジキ2だとより攻撃的 誓い1騎竜1→ラース2だとより除去強め これらの入れ替えは無しでも良いと思います
つおいニュートラルが出たらいつもドラゴンが叩かれてる気がするのでN抜きドラゴンを作っています このデッキの改善点を教えてください 【写ってないカード】 フォルテママx2 ジェネドラx2 咆哮x3 ウロボロスx2 です
回答ありがとうございます! やっぱり騎竜兵からの咆哮はロマンが強すぎますかね...
上の方の改造案では騎竜を1枚残してありますよー。咆哮だけでなく、疾走をコスト軽減できるので予想外のリーサルを取れます。とはいえ、盤面干渉は苦手なので使えるタイミングが難しい。なので1枚だけ入れておき、絶好のチャンスを狙いましょう。騎竜咆哮を主軸にするならランプせずに序盤から盤面を取っていく方が確実だと思います。守護を増やし、複数トレードできるカードを入れてバッチリ盤面を確保した上でコンボを決めるのが理想ですね。長文失礼しましたー。
ありがとうございました!
騎龍兵も盤面取れるカードではないからね・・・かなりきついと思う
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回答ありがとうございます! やっぱり騎竜兵からの咆哮はロマンが強すぎますかね...
上の方の改造案では騎竜を1枚残してありますよー。咆哮だけでなく、疾走をコスト軽減できるので予想外のリーサルを取れます。とはいえ、盤面干渉は苦手なので使えるタイミングが難しい。なので1枚だけ入れておき、絶好のチャンスを狙いましょう。騎竜咆哮を主軸にするならランプせずに序盤から盤面を取っていく方が確実だと思います。守護を増やし、複数トレードできるカードを入れてバッチリ盤面を確保した上でコンボを決めるのが理想ですね。長文失礼しましたー。
ありがとうございました!
騎龍兵も盤面取れるカードではないからね・・・かなりきついと思う