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7~9:超越

アリス時代に共通してたこととして、しっかり盤面処理が出来ていれば打点はあまり飛んでこないという特徴があったので、実は超越視点ではあの倉木全世紀ですら比較的やりやすかった時代。また、構築、立ち回りに一番神経を使う時代でもあったので飽きが来なかった。
一番楽しかったのは、ドヤ顔で出してきた倉木を気まぐれエンスナで完封して、ねえねえ今どんな気持ち?な状態にしてやってたことかな。

Q:あの頃の地獄を生き抜いた戦友達

そろそろ新パックが出るので、まだかまだかと日に日に心を弾ませています。
最近は環境もかなりよくなり、多様なデッキを見るようになりましたが、当然ここに至るまではたくさんの過酷と犠牲がありました。
そこで、あの頃の地獄環境を乗り越えた皆さんのデッキを教えて欲しいです。
項目多すぎんだよって方は一部のみでも大丈夫です。

《教えて欲しい項目》
①STDのロイヤル、冥府エルフ環境
②露骨なビショ強化によるDRK環境
③RoBのドロシー、OTKエルフ環境(ナーフ前)
④良環境と名高いRoB期後半(ナーフ後)
⑤ドラネクバースことTOG環境(ナーフ前)
⑥青ゲロ、ゼルナーフ後
⑦史上最悪の環境、N倉木環境
⑧結局またお前かよ、ヘクター環境(倉木ナーフ後〜ヘクターナーフ前)
⑨結局最後までアリス環境(ヘクターナーフ後〜アリスナーフ前)
⑩SFLの地獄、原初&アグロロイヤル環境
※RoB期からナーフ後の意見を求めている理由は、自分がシャドバを始めたのがRoB期からだったためです。

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