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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

では10年選手(グラマス)の私から改修案を。out.of.memoryしてる5コスと8コス以上を修正しなければなりませんね。ソースコードのコンセプトは変えない方向で手を加えます。

■out
フィーナ 3➡0
庭園 3➡2
闘気 3➡2
バハ 2➡0
ギルガメ 3➡2

■in
巫女 3
マチルダ 2
アイボリー 3

マチルダは2PPと4PPで使えて序盤のメモリ消費が押さえられると共に処理が高速化してresultまでが早くなります。
アイボリーはJAVAのinputとして使える上に同上。リソースも回収出来ます。

巫女は多機能でとっても便利なライブラリなので無理矢理でも3枚積んでください。

私からは以上です。

Q:原初JAVA

ジャバウォックをInputすると疾走フォロワーがSystem.out.println()するデッキを作ったんですが
マリガンでコンパイルエラーが頻発するので、どなたかデバッグをお願いします。
見切れはジェネシス3枚です。

  • いの Lv.41

    さてはキサマ本物のSEやな?

  • 佐伯湾泊地の提督 Lv.81

    デバッグ案ありがとうございます。エーテルがNULLに近いです。 構築買うか……

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