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シャドウバースの回答詳細

ドラゴン、エルフ「せやろか(顔に18点ぶち込みつつ)」

アグロ、ミッドレンジが速度帯なのかデッキの内容での分類なのか分からない

現状ミッドレンジと呼ばれるデッキには8コス以上のカードはレジェどころで無くそもそもあまり入っていないので最後の文の所はコントロール視点では?まぁドラゴンさんには有効活用されてますしカードプール全体が生かされてない!なんて話はしなくていいんじゃないですかね(適当)

リーサルに直結するようなコンボ完成ターンは質問主の有利関係から考えれば平均8ちょいで適正かと

それ以上遅いのは遅いだけの理由があるわけで、それなりに耐久できるわけですしコンボに狩られてアグロは事故らなければ勝ち、ミッドにはAoE引いたら勝ちで一応有利は回りますし

Q:超越成立(ワンショットのコンボ成立)の平均ターンは何ターンがちょうどいい?

タイトル通りです。
個人的には、平均10Tで、遅くとも12T成立が理想です。

以下は、自分の考えです。
長文なので、要らない人はスルーで。
――――――――――――――――――――――――――――――

現状、シャドバのデッキ相性は
アグロ<ミッドレンジ<コンボ(上限ターン)
(不等号が開いているほうが有利)

と考えます。カウンター・ハンデスが無いため真のコントロールデッキはないと考えています。(なお、カウンター・ハンデスの追加には、反対)

つまり、コンボ成立でライフ20取るよ、というターンが上限になります。

コスト8以上のレジェンドが要らない子にならないためにも、超越成立は平均10Tと考えます。

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