シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
マジックオウル 4コス
相当(進化後)スペクトラルウィザード+1/+1でスペルブーストが2回。進化のコストはおよそ3コス分で+1/+1が1コス分だからスペルブースト2回はおよそ2コスト分。よってマジックオウルの進化コストは5コストだが、スペクトラルウィザードがスタンダードであることを考慮しても4コストはあるだろう。またコストが小さいということもあるため更に使いやすい。よって、
2/2/2 進化後 4/4進化時 2回スペルブースト する。→4/3/4進化後5/6進化時 2回スペルブースト する。
奇術師 印は何コス分かは分からないが印がある限り復活するのは強すぎる。よって、
ラストワード 土の秘術 幻惑の奇術師1体を出す→ファンファーレ「ラストワード 土の秘術 幻惑の奇術師1体を出す」を持つ
妄想上等!
ただし他人の案への批判は無しで。
あと超越とバハのナーフは他の質問で見飽きたので今回は除外でお願いします。
現在の相当コストを書いてからナーフ案を。一番納得できる案をベストアンサーにします。
例)
若レビィ 6コス(+土1コスα)
相当コスト(土1時)・・・
フォロワー4コス +3コスのエンバレ×3=13コス
ナーフ案・・・
土なし→フォロワー+エンスナ×2(6コス相当)
土1(計7コス)→フォロワー+エンバレ(7コス相当)
土2(計8コス)→フォロワー+エンバレ×2(10コス相当)
土3(計9コス)→フォロワー+エンバレ×3(13コス相当)
土4→(計10コス)フォロワー+エンバレ×4(16コス相当)
土5→出せない
土の分だけエンバレが増える感じです。