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シャドウバースの回答詳細

エルフの特性はプレイでロイヤルの特性は指揮官シナジーなんだよなぁ。特にロイヤルは批判されてたぞ。ロイヤルにしてもドラゴンにしても条件が緩すぎるから強い能力が出て来ない

Q:『覚醒』っていうアドの塊は何の為にあるの?

ご閲覧ありがとうございます。

ロイヤルに多いエンハンス→コストを犠牲にするんだから分かる
ヴァンプの復讐→リーダーのライフを犠牲にするんだから分かる
ネクロのネクロマンス→一応盤面を犠牲にするんだからまぁ分かる。ただそれを逆手に取った優秀なラストワードが多過ぎるのでちょっとおかしい気もするが
エルフのバウンス→一応盤面を犠牲にするんだからまだ分かる。ただそれを逆手に取った優秀なファンファーレが以下略
ドラゴンの覚醒→序盤を犠牲にPPブーストして十二分にアド稼いでるのに、その上何で覚醒ってあるの???

大鎌とか原初とかフォルテとか本気で意味が分かりません。ただ、なり得になってる『覚醒』っていうシステムは本当に必要だと思われますか?
テキストを全てエンハンスに変えろ!ベオウルフくらいのバランスが普通だろって思ってるのは私だけでしょうか……?

  • RDI Lv.12

    実際は兵士、指揮官シナジーは全然使われてないけどね…

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    ペルセウス「指揮官シナジーが何だって?」

  • ああああ Lv.36

    スタンの時の序盤最強ムーブは活用してたぞ

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