シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
超越を必要悪と呼ぶのなら
つまり必要でない悪というものがあり
それは超越に狩られる全てのコントロールデッキの事に他ならない
超越を必要悪と称した誰かを筆頭にして
シャドバプレイヤーの結構な割合で
「コントロールデッキとの直接対決を避けたい」
というのはあるんじゃないかな
出される前に終わらせようって考えるのは必然
だってコントロールデッキって極端だもん
そのコントロールデッキの極端さって
誰よりもコントロールデッキ使いが身に染みて理解してると思う
かつて無限リソースのウロボロスに手も足も出なかったコンロとか
ネフティスネクロに除去されまくるランプドラとか
バハムート出されるだけで戦術が完全崩壊する秘術とか
そして真打登場イージスからのテミスとかね
俺はシャドバのコントロールデッキのデザインは完全に失敗したと
ソーラン期のウロボループ合戦を経験してそう思い、
それは今も変わっていない
蛇蝎の如く嫌われている超越をコントロールメタとして
必要と認めさせるくらい
シャドバのコントロールデッキ達には
「何か」があることを直感すれば、
超越があろうとなかろうと別段関係なく、
「なんとなくコントロールが嫌い」と結局アグロ環境は無くならんのじゃないかな
本当これ。正直超越の陰に隠れてるだけで糞デッキは腐るほど居る。超越はその糞のストッパーとかではなく、シャドバを茶色に彩る糞共のほんの一部分でしかない。