攻略 メニュー
攻略メニュー
ビヨンド最新情報
アップデート/修正情報
デッキ一覧
ローテーションまとめ
ローテーションTier1
ローテーションTier2
アンリミテッドまとめ
アンリミテッドTier1
その他のデッキ記事
アリーナ情報
グランプリまとめ
2Pickまとめ
2Pickカード評価
カード情報
初心者情報
リセマラ情報
初心者まとめ
その他
その他のゲーム攻略
質問を投稿

シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

超越が流行ったのは慣れた人が使えばアグロ以外になら普通に勝ち越せて、そこにイナゴが続いたから
スペルウィッチ自体超越以外パッとしないのもデカイんでしょうね

フェイスロが流行ったのは構築難度が無茶苦茶低いから
実際低ランク帯のマッチング率が狂ってましたよ


はっきり言って超越は強いですよ、どの程度かは分からないですけども環境には確実に作用しています
対抗手段を刷った上で使用に耐えるくらいにならして貰っても
それだけだとウィッチに不利過ぎるので疾走なりバーンなり、高コストのパワカなんかの全体的な調整が欲しいけど、まぁこんな労力の掛かるようなことは今更やらないでしょうね

でもコスト30以上とか論外ですよ?
こんなアホな意見に賛同するのは超越憎しで狂った奴か、結局OTKの同じ穴の貉だってことにも気付けない魔海信者くらいですから

Q:超越のナーフについて

どの環境でもナーフが叫ばれる超越
理由としては
・極端なデッキ相性による実質的なマッチングゲー(戦略性が無いという声もある)
・アグロゲーを加速させる要因
・カード開発の邪魔(ウィッチは未だに2コス3点すらない)

超越ナーフの反論としてあった意見として、
「超越は使用率低いからアグロゲーを加速させてはいない」
というのがありました。
だけど今回運営が発表したデータでは第三位の使用率です。

第三位の使用率を誇る時点で一番アグロゲー加速させてるデッキは超越だと思うの俺だけですかね...。
皆さんはこの超越の使用率と超越のナーフについてどう思います?

GameWithからのお知らせ