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シャドウバースの回答詳細

4PP時のアイラ。3PPだと闘気に繋げられないよう、5PPだと覚醒でフルにPP使われないよう放置すること多いけど、4PPの時はやや悩むことが。

Q:出されると地味に処理に困るカード

弱いけどしっかり処理をしないと気が付いたら爆アド取られてるカード
処理できるけど、処理をするべきかどうかを迷うカード
処理できるけど、後に控えてる脅威のせいでまともに処理がしにくいカード

そんなカードをみんなで挙げていきましょう

個人的にはこいつの処理はすべきかどうかでかなり悩む

  • meguri Lv.24

    アイラはあれだ、ビショ以外の大体のクラスは処理を迷うあれ

  • 天庵様の化身 Lv.170

    土やってて代償握ってる時はアイラ出して欲しくてしゃあないんだけどな。ドラゴンで破壊じゃなく消滅させたい相手(かつ体力2以下)ってなると、ほぼアイラ専用な感じあるから。

  • Nameless Lv.23

    わかる代償でアイラ消滅できるとほんと気持ちいい。代償はネクロでもある程度仕事できるし、NエルフのBBも禁忌進化殴りから消滅できるからなんだかんだで3積みしてる

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