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シャドウバースの回答詳細
ヴァンプは復讐じゃなくて自傷の方に割り持ってかれてたのが若干残念
あと環境的な物なんだろうけど新カードが入る余地があんまりない
新カード良いカード揃いなんだけどねー
エルフは若干死に特性と化していた2枚プレイ系は今回の拡張でしっかりと強力なカードが出ました。ロイヤルは兵士、指揮官の属性を活かせる戦法も取れる様になりました。ドラゴンの覚醒も雑とは言え死に特性だったものから息を吹き返しました。ビショップもカウント系のデッキが再び戦える様になったのはいい事だと思います。だから良い拡張だったと言いたい訳ではありませんがこの様に各クラスの特性をしっかりと強化してくれたのは素直に運営を褒めるべき所だとは思いませんか?
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でも自傷する度発動はわりとありだと思うゾ
復讐は騒乱でかなり盛り返しましたし、「今度は自傷系だ!」ってなったんじゃ無いですかね?僕としてはそれも結構面白いと思いますし、デッキタイプが広がるのは単純に良い事だと思います
自傷や自傷トリガー系は面白いと思うしそれ自体が残念だった訳じゃないけどもうちょい復讐増えて欲しかった。と思ったけど今回は毒蛇関連もあったししょうがないね。自傷トリガーも毒蛇も今後に期待。