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シャドウバースの回答詳細

リノに「敵味方ともに能力で選択不可」をつけるか、対空射撃を「ターン終了時に手札に戻る能力を付与。この能力は場を離れる時失われる」にすれば、リノに関してだけは抑え付けられますねぇ。

Q:対空射撃ナーフ案

OTKエルフを使っていて思う事何ですが原初とロイヤルにナーフが来たら本格的にエルフがヤバくなると思います
その中でも対空射撃は1コスで3ダメージ与えた上リノセウスを戻すと言うヤバイカードです
元々リノを導き等で戻す予定なら実際は2コス以上を使った動きと言う事に成ってない気がします

なので以下の効果に変更したら適正カードに成るかと思います

自分のフォロワーかアミュレットを1体手札に戻しランダムな相手フォロワーに3ダメージ(このカードは自分の場に選択可能なカードが有る場合プレイできる)

この効果なら恐らくリノセウスの安定性が下がるのは間違いないかと思いますがどう思いますか?

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