シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
デッキジプシーは悪ではありません。
よくあるジプシー批判の一句としてみんなテンプレばかり使っているというものがありますが、例えば超越のようにレヴィの数が2枚違えば構築思想が違うと言わしめるデッキもあるなか同じ(ような)デッキばかりと発言してしまう人はゲームを分かってないなといつも思います。
言葉は悪いですがいってしまえばそういう”層”が集まるのがこのQAで、ここの発言に違和感を感じだしたらもう卒業ということです。
ということでもう一つ上の層へ旅立つ時が来ました。
門下さん、おめでとうございます。
このQ&Aではデッキジプシーをイナゴと呼び、(おそらく特定のデッキ・リーダーに拘りの強い方が)叩く場面をよく見ます
デッキジプシーは悪なのでしょうか?
まず大前提として、プレイヤーの大多数が一人で考案したオリジナルデッキよりも、実績のある上級者が集団で(もしくは一人で)考えたデッキの方がランクマッチで勝つための最善手に近いということです
完全コピーを叩き台として、自分が使いやすいように微調整を重ねたりそのままの形で試しに回して学ぶのはカードゲームとして基本中の基本でしょう
基本の型となるデッキが流行ることでミラーに強い形としてデッキ開発が進む点もメリットです。現在最大派閥の原初ドラゴンも、当初のジャバ型からミラーを重視したバハ積みを経て託宣闘気の隙に打点を押し付けるテンポ型と変遷しています
また、ジプシーはマナーが悪いという風潮にも疑問が残ります
マナーが悪い者=ジプシーという明確な根拠もなく一方的にイナゴ呼ばわりし、「昔からの(真の)○○使いは紳士だった」という主張で一方的なマウントを取っている様はどちらが紳士なのか考えさせられるばかりです