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巫女と闘気は盤面に対する影響が180度違う。 巫女は標準スタッツの上に倒せなければ毎ターン回復するのに対して闘気の方は即時回復はするものの1ターン盤面を放棄するような動きになるので前者は出し得だが後者はそうでない。迂闊に使えば盤面が取り返せなくなります。
何故か原初や水巫女ばかりナーフ案が出てますが、こいつが出ないのが不思議でなりません。 2ドロー3回復にブーストどう考えてもぶっ壊れですよね? 水巫女の影に隠れてますが、このドローが今の原初の凶悪ムーブを安定させているのではないですか?
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