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闘気と巫女は両方ともppブーストしなかった時回復にすれば良いと思う 序盤はppブーストとして使えて後半は回復として使えるっていうカードデザイン。我ながらセンスありすぎだろ
何故か原初や水巫女ばかりナーフ案が出てますが、こいつが出ないのが不思議でなりません。 2ドロー3回復にブーストどう考えてもぶっ壊れですよね? 水巫女の影に隠れてますが、このドローが今の原初の凶悪ムーブを安定させているのではないですか?
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