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絡みつく葦について
エルフの新カードの絡みつく葦強すぎませんかね
1コスで攻撃力ー10ってコスパ良すぎる気がするんですが皆さんはどう思いますか
カード効果
1コススペル
相手のフォロワー1体を、ターン終了まで-10/-0する。
・エンハンス:5……ターン終了まで-10/-0するのではなく、相手のフォロワー1体を、破壊する。
これまでの回答一覧 (18)
強いと思います。
相手に進化権がなくフェアリーが並んでいる、次はシンシアだという読みで守護を置くと、シンシア→蔦となって強化フェアリーが残ったまま守護を突破されるという事態になる可能性があります。AoEがなければ詰みでしょう。
ただ、エンハンスに関しては「pp5残ってたら劣化死の舞踏だぞ」ということなのではないでしょうか。
終盤に腐りにくいと言えば聞こえはよいですが、例えばこれを1コスで使用するためには残りppが4以下でなくてはなりません。するとリノ導きリノが出来なくなり打点が下がり、逆にエンハンスを使うとリノ導きリノが限界、打点は6、進化込みで8になります。つまりこの場合のエンハンスは強い効果の使い勝手を悪くする足枷のような役割なのではないでしょうか。
エンハンスは強制発動するので、エルフ特有の複数使うプレイングはできません。それゆえに精霊の呪いがあるエルフに関して言えば、言うほど強いことにはならないと思います。
強いって言える状況が限られ過ぎてて、メイ、導き、サークルのように3積みしたくなるほど強くはないと思います。
蔦→リノセウス→導きでリノセウスを除去カードとして使えるようになりますね
あとは並べたフェアリーで敵フォロワーと交換になる所をこれを使って一方的に倒すとかでしょうか?
コンボ用ですかね?
フェアリーを場に残した後シンシア召喚→蔦で攻撃力2のフェアリーでフォロワー倒しつつ場に残すのも面白そうです
ちょっとぱっと使い道が思いつきませんね。
自分のターンにほぼ相手のフォロワー一体の反撃をなくす…これに手札一枚使う価値があるのかちょっと疑問です。
全然強くないと思います。
まず、テキストを見る限り−10されてるのが自分のターン終了時までと考えられる
更にコストが5以上余ってたらエンハンス強制発動の為ティアなどを出すときの1コス枠として使えない。同様にリノコンボもリノ導きリノが5コスの為リノコンボとして使うとしても使い辛い
これらを見て採用は考えられないと思います。
コスパも良いと思うのですがいかんせん-0/-10じゃないのが笑フェアリーと1/1交換が出来ないのが(´Д` )
けどこれでドラゴンウォーリアと法典おじさん圏内に入らず雑魚処理できる様になるのは強いです!
ただコスト1〜3は競争率が高く入る余地はない様な気がします!現在でも1コスならメイや導き2コスならリザやリノ新カードのリリィや覇食帝カイザなど多く入る余地はない気がするのはここだけの話
ターン終了時相手フォロワー1体にたいしてのみ味方フォロワーが実質アテナの効果を得るようなもんですよね。正直弱いと思います。
使ってみないとわからないですが、割りと強いと思います。
序盤では、1/1や2/1をフェアリーで一方的に打ち取ったり、
中盤でシンシア→蔦はかなり有利な盤面を作れそうです。
後半での使い道は微妙ですが、新カード「バハムート」へのお守りとしては優秀かと。
ただ、現状の1コス「導き・メイ・サークル」が強すぎるため、採用しても1枚かと。
強いと思うけどデッキに入るかどうかは他のカードを見てみないと何とも言えない
骸の王が無傷で殴り殺されるビジョンが見えました
守護もち対策だろうけど・・・・リノとのシナジーぐらいしか考えられんしそれほど強くないなぁ
既に他の方が仰ったように、PPが5超えると気軽には撃てなくなりますね。
他のカード先に出せばいい?場が埋まったりするんじゃよ(白目)
一瞬ぶっ壊れ!と思いましたがよく見たら自分のターンだけなんですよね。つまりは完全に除去用という。
-10って効果は大きいけどそんなでかいフォロワーをエルフの小型~中型フォロワー総動員でぺチぺチ除去するのに意味があるかと思うとちょっと。。
使えそうな場面も多そうだけど既存のカードを抜いて入れるかといわれると簿妙。精霊の呪いも除去として優秀に見えるけど入れてる人は少ないし。活きる場面よりも腐る場面のほうが多そうな感じ。
強いかどうかは微妙だけどテンポや冥府にいれるかいれないかだといれませんね
自然の導きという強カードがあるのでそこまでヤバイ感じは受けませんが、1コストスペルとしても使える所は強力ですね。
これウィッチにあったら怖いですね…。
簡易的なアテナですねー
アテナは6コスト5/4なので査定が恐ろしく間違っているということはないですが、エンハンスがあることも省みると少しオーバースペックな気がします。
1コストということで序盤のテンポをよりとりやすくなるので、また悪さはしそうですね。
この人エルフ使ってるなー って素晴らしい意見
<りょーさん そう言っていただけると嬉しいです……! ありがとうございます!
PP6からリノ出してから葦使えばいいじゃん。それなら減る打点は一点で済む。このカードのエンハンスの真のデメリットは8PPないとティアと組み合わせられないこと
PP6からリノ出してから葦使えばいいじゃん。それなら減る打点は一点で済む。このカードのエンハンスの真のデメリットは8PPないとティアと組み合わせられないこと
>勇者のするめさん 一点でもデメリットには違いありませんし、例えとして出しやすかったので挙げさせていただきました。他にもデメリットがあるカードは当然あると分かった上で、「例えば」と表現しているのが分かっていただけなかったのは私の落ち度です。申し訳ありません。確かにティアとの相性に関するところは大きいでしょう。突進と相性もいいので尚更ですね。ご指摘ありがとうございます!