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質問と回答
解決済み

嫌いだったデッキ

そろそろ終わるので質問建てました。聞きたいことは見ての通りです。このゲーム、今となっては楽しい思い出となっていますが、当時はずっと〇〇消せ〇〇ナーフしろと暴言を吐きながら義務感で遊んでいたような気がします。今さらこんなところにいる人もそんなにいないかもしれませんが、そんな思い出のクソデッキを語りましょう。

僕からはエイラ(全部)、ALTリーシェナ、ROG潜伏ロイヤル、UCL妖怪ネクロ、FOH魔道具専門店、RSC撤退ロイヤル、EOPハンドレスヴァンプ、HORゴーストネクロ
を挙げておきます。

これまでの回答一覧 (3)

しょうもないと思ったデッキは沢山あったけど、自分明確に嫌いと思ったデッキは進化ネクロしかない。と言うかスケルトンレイダーが未だに許せない。コストダウンできる疾走ってだけでもまあ不愉快なのになんでおまけのように破壊効果だったり強力な盤面処理能力を持ってんだよ。こいつのせいで一時期展開系デッキがガチで使いづらかった。同じような系譜でトレランスがいたけど、レイダーと違って相手が展開しないとプレイする事すらできなかったり、ダメカで止まる分レイダーよりはマシって印象(自分がネメシス中心に使ってたから多少贔屓目はあると思うけど)

HNto-me- Lv64

デッキ単位よりカード単位の方が恨みが強いなぁ。パッと思いつく3つ位で。
●グレモリーがいた時代のネクロ全部
ヴ握って限られたコストをなんとかやりくりしてるのになんやねんそのインチキコスト回復○ね✕スっていつも思ってた。
なんなら今も思ってる。
●魔導雑貨店
当時のヴが1ショット出来るの10ターン目なんだが?どうやって勝つねん。
●キャルを採用したウィッチ全部
当時の復讐ヴはアザゼルの進化効果で体力を10にしてダメカで耐えるデッキだったんですよ。
キャル投げられたら即死します。何考えてこんなカード作ったの?

自分に勝つデッキ全般嫌いとかは置いといてジェットストリームトレランスするネメシスが1番不快だったかも。ベルフォメット捌いたと思ったらくるのキモい

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