シャドウバースについて質問してみよう。
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PP回復カードについて
グレモリーは「ネクロマンス時PP4回復」とかにしろ。
加速装置は長持ちすんな。1ターンで壊れろ。
ロキサスは出すアミュ減らせ。
ヴァーミンハンターは進化時回復すんな。
アックステイカーは疾走を突進にしろ。
ついでにセリーナを消せ。
と思うんですが、皆さんはどうでしょうか
これまでの回答一覧 (8)
それらに抑えられてたクソが繰り上がるだけ
特に今はそこまでPP回復に支配されてるって感じでもないし、これだけが槍玉に挙げられるのは違う気がする
てかインチキを減らすより新しいインチキを増やしてほしいわ
クソでもクソなりに楽しむ余地はあるんだけど、見飽きたクソの擦り付け合いはつまらん。バリエーション豊かなクソで楽しませろ
運営がコスト0カードの上振れから(おそらく)学んでできたカードデザインがpp回復系カードなので自分はまだマシな部類だと思ってます。従来の考え方のままだとこれらが全部回復ではなく0コストで飛んでくる可能性があったんだぜ...
(例 上振れグレモリーが5ターン目に発動したとしたらそのターンからトリニティが並ぶ等)
言うだけならタダや
思いません。
セリーナにだけ厳しすぎる
グレモリーはねぇ
PPだけ回復にすりゃ良かったと思うんだよねぇ
PP回復が強いのはもちろんだけど墓地をほぼ無限に使えるのが拍車を掛けてるでしょ
そもそも回復しなければいいと思うんです
【アンリエット】【堕落の決意】【ギガスファクトリー】
PP回復はまだ良い、カードを引くんじゃない!←
PP回復だけなら手札の選択肢での動きしかできないし、それまでの準備やらもあるのでそんなに言うほどでもないと思ってます。