シャドウバースについて質問してみよう。
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プレローテ なぜ消えた
これまでの回答一覧 (8)
そもそも好評では無かった。
プレローテしてから環境末期感が加速して、アクティブ数の減少。
そして、最速ナーフ連発…
運営としては、プレローテで集金するつもりが、最速ナーフで人件費が増え、プレローテで課金する人が徐々に減ってきたから、
やるメリットが無くなった。
サブスクにした方が儲かるし、緊急メンテも急いでやる必要も無くなるから、復活はもうしないと思う。
本リリース初日から環境がほぼ固まっちゃって、無課金勢がいろいろ試そうとランクマ行けば早くも最強デッキが蹂躙してたからそらつまらんよなって
ダミアンとか…ダメだろ!
以下のことが考えられます。
①収益があまり出なかった。
②評判があまり良くなかった。
③別の回収手段(プレミアムパス)で十分に稼げたので必要なかった。
④別のゲーム(ウマ娘)で十分に稼げたので必要なかった。
⑤飽きた。
フルマラソンで-5km地点からスタートですって言われたらどうするよ…辛くないか。
(一応-5~0km迄はパレードランでゆっくり走る)
コロナ&ウマ娘に人員を割かれていた。
想定したほど売り上げ無いし、一部ユーザーから批判もある。
マイナス面が勝ったからやめてもいいや、ってなったのかなと。
プレローテは反対派だったけどシャドバは続いて欲しいので何処かで集金して欲しい。(微課金勢の自分が偉そうに言えることじゃ無いけどね)
配信でのコメ欄やここでの意見だと
賛成<反対≦中立 な印象、正確な統計じゃなくてあくまで雑感。
何事も賛成意見より反対意見を持つ場合のが人は行動に出るし、目立ちやすい。実際には賛成派も見えてる以上には居たと思う。
無くなった理由は単純に考えるならシャドバがそこまで売り上げを重視して動いてない、て理由じゃないかな。
多少売り上げになるけど反対票が少なくないからやめとこう、くらいの感覚じゃない?
反対意見に「e-Sports目指してるゲームなのに課金で差が付くから不公平」て意見もちらほらあったから、サイゲ的には効く文言だった可能性があるかな。まぁ手に入る物一緒だし、新情報の開示タイミングさえ一緒なら差なんかほぼ付かないんだけどね。
最後のプレのレヴィールで丁度無課金で行けるのとアグネクが強かったダブルパンチでせっかく課金してレジェ揃えたのに無課金のブロンズシルバーアグロで潰されたみたいな現象が起きたと考えられるんで、クレームはいったのでは?
課金タイミングが分散されてセルラン落ちるから説