シャドウバースについて質問してみよう。
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解放奥義とかいう死に能力
予想通り、ロイヤル以外の解放奥義見たことないんだが。
進化能力持ったカード少なすぎんだよなぁ。特にニュートラルの「小さき紅き龍ピィ」
エンハンスでもカード引けよ!?
とツッコミたい。
これまでの回答一覧 (15)
そもそもターン数基準でカウント15の能力がそう簡単にポンポン飛んでこられても嫌だし...
基本的にはグダった時用の奥の手としてみて、奥義か本体前提で運用してね、ってことでしょ。
ユニオンバースト「強すぎたらナーフナーフナーフナーフ」
解放奥義「弱ければネガネガネガネガ」
そんなあなたに進化ネメシス
あれが一番解放奥義感じれるデッキだと思う
ロイヤル
言うまでもない
エルフ、ネメシス
ロイヤルほどじゃないけどそこそこ進化軸を見るし、解放奥儀を見る機会がある(そもそもネメシスと当たる機会が少ないけど)
ヴァンプ
進化軸ではないがレジェが採用されている。
後半奥儀でリーサルされることがたまにある。
その他
十天を積んでる人がまず少ないと思う。
進化軸じゃなくても使える性能だったら奥儀くらいは発動できる場面ありそうだけど。
自分は進化ヴィンセントで遊んでるし10戦に1回くらいは解放奥儀使える。
ミラーマッチは数えるほどしかないな。
偶に見れるぐらいの方が奥義感あってかっこいい、とも考えられる。
解放奥義流行る世界線って、かなりやばい世界線だと思うのですが。
シスが早期に3体飛ばされたり、フュンフがフォロワー全体に4/4のバフ、シエテが君臨と、流行らない方がマシだと思います。
多分UCLの時みたいにアディショナルで一気に奥義カウント稼ぐ札が来るんだよきっと
知らんけど
解放奥義の能力も進化数稼ぎ力も
そもそも解放奥義持ちの数も極端に差があるのだから簡単に発動されたら困るよ
使えないくらいで丁度よい
ピィ←かわいい
ビィ←とかげ
グラジーの解放&連携発動目的でこういうデッキ組んでランクマ潜ってみた結果
環境が速すぎて(リーサルターンが早いという意味ではなく展開が速い的な)、奥義カウント稼いでる暇がない(勝つのは勝てるんだけども)
多分進化軸のカード追加されても相当進化時効果や進化後能力が強くないと解放奥義発動できないっていうのは変わらないと思う
解放奥義使えないクラスも多いだろうなとは予想してたけどまさかロイヤル以外どこも使えないとは予想してなかった。グラブルコラボ弾なのにグラブル勢大半息してないのは運営的にもよくないのでは?
まあロイネメ以外は解放奥義持ち1種類しかないわけだからそもそも進化稼ぐ手段があったとてそれを軸にデッキが組めたかといわれると怪しいが。
ロイヤル使いですら思うんだけどシエテの奥義みたいな能力はニュートラルにあって欲しい能力だったなあって。一枚で進化一気に稼げないととてもじゃないけどあんなの使える能力じゃないと思う。
まあニュートラルでそんなもん配ったらミルティオとかゼルガネイアとかが暴れるから相応の調整は必要だろうけど例えばの話で。
ピィってなんだよ
俺もクエストの中級見て、エンハでドローしないのかってガッカリ。
解放?開放?奥義は仮に使えるようになるとグランジータをどのクラスが一番うまく使えるかっていう機械神みたいな事になる…かも
なので発動難易度はこのままで良いと思うしシスは強いし良いんじゃね?
今だったら進化後普通に+2/+2しそう