シャドウバースについて質問してみよう。
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インフレがよく分かる悲惨なカード選手権
カードゲームとしてもソシャゲとしてもインフレは仕方ないもの...ほぼ上位互換が出ても仕方ないもの...だって人間だもの...
だけどこれは流石に可哀想すぎない?っていうインフレの被害者なカードをあげてこう
能力やスタッツが酷いほど高得点
これまでの回答一覧 (21)
8コス2/2リアニメイト8
2コス2/2エンハンス7リアニメイト10
ドラゴンガード
6コスで覚醒状態で守護な5/6
灼熱の嵐
7コス自軍含めた4点AOE
追加の相手の顔へ謎2点ダメージ
コスト軽減の結晶
フ ァ ン フ ァ ー レ で は な い
ドラゴンガードを1コス増やしただけで7コス以上詐欺できるとかとんでもねぇインフレだなぁって…
一方ドラゴンくんの大型ときたら…
レイジングエティンくん(6/4/5 守護)
vs
ゆかいなライバル達
ファイッ!
(お気に入り登録出来なくて画像にいないけど、ゴーストライダーもライバルの一人。というかなんで2弾のカードがベーシックに負けてるの?)
「身体の熱が収まらねぇよぉ!」
「貴方、憑いてるじゃなあい」
はぁ
キャタラクトビーストに対するネレイア
なんと同じコストなのにネレイアは前者も出せるし守護付けれるし自分が進化すると5/5で攻撃時全体-2/-2!?
賭け金さんことスペクトラルウィザードさん
3/2/3→3/4進化時2スペブ
進化系1:軽くなって使いやすくなり進化後スタッツが上回る
2/2/2→4/4進化時2スペブ
進化系2:スタッツにファンファーレに進化時効果にUBに
3/3/3ファンファーレスペブ、UBでフォロワー7点顔2点→5/5進化時スペブ、フォロワー2点
アンリミだと1と2どっちが強いってのは微妙なラインですがまあどっちもスペクトラルさんと比較するとうん
神聖なる先導者
3/3/3ゴールド
破壊された自守護分+X/+X
エンハ5で1体に攻撃力分ダメージ
vs
めっさつよい
7/0/7レジェンド
破壊された自フォロワー分+X/+0
盤面触れない
レジェンド…
いくら何でも効果酷すぎない?
スタッツ0/7だから酒呑で走らせることも出来ない
他クラスに強化版みたいなカードが追加される
ファンファーレ効果だからリアニも無意味
そのファンファーレ効果もスタッツを上げるだけという悲惨さ耐性も無いから除去も簡単
ダメなところしか思いつかないカードだわ滅殺の鎧
8/5/5のファンファーレが2/2/2進化後2/3/3の進化時効果にある
これだけなら「まだ」わかる
大型二面取れたりするUB付いてます←?
ドレインで回復もできます←???
竜の託宣 2コスト1ブースト
杉田の咆哮(ドラゴニックレイジ)3コスト1ブースト
…ん?
6/3/3 という雑魚スタッツのレジェンドがファンファーレで行う効果を 3/2/3 で守護とワンドロー持ちが進化時に行える。
2/2/2 以上
2/2/2 守護 能力ダメージ無効 進化後場合によりPPブースト
フェンサーとマーチャントガールは今弾で出た前線の教官の下位互換
クラス違うし、プライズカードだから仕方がないけどドレッドドラゴン君は上位互換多すぎると思う。
あ、間違ってた、どっちもリアニ10なんだ
ただの2コスならいーんすけどねハンドガンガン回すから処理強要されるのが辛い
その子の何が弱いってあの頃リアニ対象カムラが一番よかったのにその子破壊されると自分出すようになるところなんだよなぁ…
エンハじゃないから庭園下でもララ下でもコスト下げて使える!下位互換回避ヨシ!
正直こういう話になると別クラスのカード持ち出して比較する人多くてなんだかなぁって思うけどこれはほんと草
この子は新モルがもっと強ければまだ救いはあったんだけどね…
そういえば自分当時この子については2/2/2エンハ8にしろって言ってた。最悪3/2/2エンハ8でもいいって言ってた。
デッドメタルスターで出てくるのほんま草
ローフラに奪われた時まだマシ...(精一杯のフォロー)