シャドウバースについて質問してみよう。
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狂乱ヴァンプとかいうクソザコ
冥府に勝てないロイヤルに勝てない魔道具に勝てない秘術に勝てない。
コントロール寄りなくせにまともな防御札がないから顔を詰められる。守護積めばその分自傷する機会も減って狂乱に入るのが遅くなる。苦労して狂乱に入っても活かす機会が少ないままに殺される
誰かいいデッキ教えて下さい。
これまでの回答一覧 (5)
悪いけどデッキ見てリーサルが見えない
疾走でもバーンでも狂獣でもルーゼンでもいいから入れてリーサルプランそのものを見直したほうがいい
今のままだと少し時間稼ぎするのが得意なだけのデッキ
こんなデッキ。
ルーゼンは3コス5回復にサブプランがくっついてるカードなので意外と入れ得。回復効率何気に最大だし、ダブっても後半ドローにしてしまえばいい。後半の自傷に役割が増えるのも大きい。
ダルホードは基本5までには進化を切りたい。高速狂乱ルート取るなら5ダルホードが狂乱効果発動することを目指す。
回復はイオアンテロープラッシュダルホードルーゼン世界で何とかなるのでディザスターはアクセラメインでいい。
堕落は大体実質1コスで使えるのでアミュ対策として採用。たまにドローも出来る。
ゲームプランとしては最速ルーゼンプランと高速狂乱プランがあって、どちらも締めはベヒ。
ルーゼンプランは狂乱速度は気にしなくてもいい。ルーゼンの時に狂乱入れてなくてもアンテロープを自傷として使えるというメリットがある。こっちのプランでもダルホードは進化切り得。
狂乱プランは5tダルホードの時に狂乱入れてるのが理想。狂乱入れてしまえば後は回復札のオンパレードなので体力1桁からMAXまで回復出来ることも珍しくない。狂乱入ったあとならルーゼン置いてしまってもいい。こっちのプランだとある程度顔を削る必要がある。
銀矢とノクターン抜いてイオイリヤ、ダルホードは出番少ないから2でも良い
処理回復しながらバーンも飛ばして10点まで削れば相手も受けに回る
冥府には勝てるけどオーダー型には勝てず、秘術には勝てるけどキャル入りには勝てない、難易度の割には環境と相性が悪いのが今の狂乱、というかヴァンプ全般
スタッツ上げる1コスと破壊するヴの方の5コスって必要なのかな
俺入れてないや
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防人 Lv.126
いや、ヴの破壊する5コス、アミュレットを見るんだったら採用する価値はある。回復量も4と悪くはないし、進化も出来る。逆言えばその用途を考えないなら世界3枚突っ込んだ方が圧倒的に良いけどね。1コスのアイツはアグロ~ミッドレンジの動きをしたいならあり。また最大値減少のルーゼンの球を増やすっていう理由でも多分あり。だけど上記の構築だと何だかなあ、って思う。
UBは強いから入れたほうがいいと思う。回復できるし。
ネレイアは強いけどノイズだから別のデッキで活躍してもらう。
手札はすごく余るからあんまり重いカード入れたくない。