シャドウバースについて質問してみよう。
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ナテラ崩壊はどうでしたか?
ダミアンやら背徳やら神やら犯罪カードが多数登場し環境がとんでもないことになったりもしたナテラ崩壊でしたが感想どうでしたか?
私は割と楽しめた環境だなと思ってます。
コンエル、自然ウィッチ、自然ドラ、冥府ネクロ、機械ヴ、エイラ、機械ネメ、AFなどロイヤル以外全クラス環境で見かけますしベルフォメットのような新感覚のカードも存在していて中々良かったんじゃないかなと思ってます。ここまで色んなクラスが見かけたこともない。
これまでの回答一覧 (37)
割と良環境だと思うけど神は許さない
カードに不満、環境はまあまあ
・タイプシナジーで一発屋のくせに使いこなせなかったクラスをアディで強化しないのが不満
ここで使えなかったらカードプール的に二度とお目にかかれないと思うんですけど
・共通コンセプトなのにカードに統一性がない
高知神使いこなすには自然と機械の混合が必須でその混合ができるクラスとできないクラスがあるのは如何なものか。それならニュートラルで出すなよ、レジェ枠1つ潰してるだけじゃん。
アンリミでアグロストッパーデッキが生まれたのは凄く良かった。
盤面デッキにリソースで粘り勝つのが好きなんだなと改めて自分の好みを認識できた。
まあ結局6月入ってからはログボ勢と化していたので楽しめてはいなかったんだろうな。ナーフがもうちょっとだけ遅くてバフがもっともっと早ければ長生きできたかも
ローテーションとアンリミテッドで評価が180°違う。
ローテ:ロイヤルファンガールとしては見るに堪えない悪環境。嫌いなヴァイディが上位にいるのも納得いかない。
アンリミ:ロイヤルこそ少なけれど久しぶりに思う存分ヘクターで暴れられたので満足。AFの楽しさにも気付けたしリーシェナ運用出来たのも嬉しい。
わりと楽しめた環境かなって思う
アディ前は神使わないデッキも多くて楽しかった
アディ後は神使うデッキが増えて流石に飽きが来たけど
楽しかった! 分かりやすいtier1がいて、しかも比較的弱いから適当なデッキで轢いて気持ちよくなりやすくて。機械ネメのガチャが一番面白かった。
ゲローリーや自然からずっと思ってたけど、もう機械や自然と言ったタイプシナジーを安易に作るなって思った。
デザイン次第ではシナジー外のカードも使えるんだが、パワカを先に押し付けるインフレ環境を作り上げた運営にそんなデザインセンスは無い事を1年以上もかけて証明してくれた。
こういうデザインにならざるを得ないならもう2度とタイプシナジーを作らないで欲しい。マジで。
あと自分はヴをよく使うわけだが、全体的なパワーの大半がネレイアに集中してたのもなんだかなぁという感じ