シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
もしシャドバの運営がサイゲじゃなくてコンマイだったら
イラストとかではなくカードバランス面で考えてみてください。体力20点や最大手札9枚といった根本的なルールをかえるのは無しとします。
【例】知恵の光は3コスくらいか制限(最近はそうでもないが遊戯王においてドローはシャドバほど軽々しくできるものでもないから)
これまでの回答一覧 (14)
ウィッチネメシス以外に人権がなくなる
ハンド減らさずなんなら増やしながら墓地落としする百鬼夜行とか禁止だろ
イージスが普通に除去される
効果外テキストとルール効果が出てきて過疎りそう
コナミのこと言ってる?
相手ターン中にデッキからフォロワーを直接召喚する
ラストワードがタイミングを逃して発動できない
自分リーダーが「自分リーダーの体力が0になってもバトルに敗北しない」を持つ
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ナマステ@シャドバ1の亡霊 Lv.264
相手のターンに直接召喚とタイミング逃しとかもはや十八番みたいなとこだよな。最後のリーダー付与もむちゃくちゃな効果してるけどマジでアニメや漫画ならあるからな。マジで実装時しかねないな。
1ターンにやる事が多すぎて時間切れが続出する
アニメ化のため、自己完結リアニメイト付きイージス耐性バハムートが再録される
さらに主人公バリア持ちで一年以上環境に居座る
アミュレットでエグゾディアのパーツを実装(5種揃ったら特殊勝利・アミュレットは破壊不能)
そしてアディの崇拝の実現で5等分の花嫁ならぬ5等分のエグゾディア(胴体のみ)でセルフ敗北するネタデッキができる
数年前のぶっ壊れカードをナーフ解除して環境デッキにする
バハムート?タイミングを逃したのでファンファーレ効果発動出来ません
忘れ去られたテーマデッキに強カードを追加して環境入りさせる
手札誘発が追加される
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ナマステ@シャドバ1の亡霊 Lv.264
過去テーマのテコ入れなら聖獅子とかマナリアあたりが帰ってきそう。効果逃しは十八番。ナーフ解除は絶対するだろうな。手札誘発とかは最近シャドバもやり始めてるな。もっとも遊戯王とは酷さの度が違うが。
まずローテ、アンリミに分かれず禁止制限がんがんかけていくと思う
そこらへんの思い切りはいいからコナミ
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ナマステ@シャドバ1の亡霊 Lv.264
正直ナーフに関してはあるべき対応が遊戯王とシャドバで逆なんだよな。デジタルはナーフ補填が出来るのにシャドバはナーフ渋るし、紙は補填なんかできんのにバンバン制限だの禁止だのにするし。ザタイラントネプチューンを2000円で買ってその2ヶ月後に禁止指定くらってただの紙切れになったの俺はわすれてねぇかな。
直接召喚とサーチが横行する
妨害効果が生まれる
1ターン目にネメシスの盤面が
機動外装、プライム、エンシェント、ミスティック、魔鉄、虚数物体
みたいになる
知恵ピカでそれ……。
ふむ。アルルメイヤがどうなるのか、私、気になります!
埋葬できるネクロも悪さしそう
リノとセルフバウンスあるエルフもやばいな 自然の導きとか禁止されそう
ブリュが禁止食らってエラッタされるくらいだから導きはヤバい