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質問と回答
解決済み

インサニティマナ強すぎん?

これまでの回答一覧 (13)

10ターン目以降なら何しても許されるのがシャドバ

ヴの自然軸が長期戦見据えたデザインなんだから弱かったら使われんやん

Cyg Lv55

インサニティというより、結局アザゼルがヤバい
そもそも、コアなんてカードがあって、無料進化だらけなのに
よくこんなカード実装したなあって感じ

こんな無茶苦茶な事する相手を殺れるようにしようと思ったら
また、凄いカードがインフレするって分かりそうなものなのに

他2件のコメントを表示
  • AJK2 Lv.85

    とりあえず思い付きをパパっとカード化して無料テスターに回させてダメならナーフ祭り開催しとけの精神

  • Doppo Lv.175

    ダメでも容易くナーフしないんだな

  • 防人 Lv.126

    まあ、正直言うと当時、っというかベーシックからバハムートの間、何故か手札から平気で11点以上を出すクラスにも文句言って欲しいのが本音だけどね。その意見を完全に否定しないが最初から既に狂う下地があったわけだから。てかアザゼル無しで仮にファンファーレ黒死を場に出したとしても追い付けない。全体的に攻撃力「だけ」上げすぎなんだから。

あのね、インサニティマナだよ!

他2件のコメントを表示
Rest Lv5

insanity(狂気)の名に恥じぬ狂いっぷり

マナカードで10ターン目以降の効果の序列付けるとしたらどんなんになるんじゃろ。インサニティはトップ争いしそうだけど。

10t目…存在していたのか…

ドラマナやネメマナの健常者っぷりを見習ってほしいですねぇ

退会したユーザー

強いけど10ターン目以降だし仕方ないかもしれない。10ターン目以降まで引き延ばしにしたらどのクラスも強いカード出てくるし。
0コス3点バーン3回復はやりすぎだと思うけど。

マナ系はエルフ、ビショ、ヴァンプ以外弱すぎる。
ドラ、ネメはまだフィニッシャーとして活躍出来るし、実際2回ぐらい突風ドラかまされて負けた事はあるけどブレイブはほんとどうしようもなくゴミ

馳夫 Lv294

最大4コストフォロワーを場に出す事を考えれば、破格のコスト比

Z隊長 Lv105

複数引いたら鬼だけど環境考えたらジャスティスやナチュラルのが強い気がする。どちらにしても10ターンは厳しいが

10tにEP2つ残ってるって何があったし

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