シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (4)
余白で画像が見辛いけど、まぁそれは置いといて…
・自然軸を絡めてるのに休息が2枚だけ
・ブーストする気が微塵も感じられないのに大型が複数枚
・ブーストする(略)のに伊達を3枚入れてる
・なのによりによってネプが2枚
・謎のガルミと嘲笑
使ってて改善点が分からないなら、悪いけど正気を疑う
まず、ランプ主体で行くことを見越して考えます。
嘲笑が要らない、ガルミーユも結局7コスト使うから、樹を破壊していくのと相性が悪い。
代わりにイアンが守護、ドレイン、盤面取りで役立つからオススメ。
ネプは3積み。
また、ジェネを投げる事も考慮に入れるなら託宣は有り。
ランプ札二種類では、伊達起動まで正直持たない。
アイラは早めの6ppでは強いが、それ以降では若干弱め、ただ、ロスなしでブースト出来るからなしではない。
嘲笑、ガルミーユ全抜き、ハルク1抜き
休息1、イアン2、ネプ1、託宣3、
無難なのがここいら。ヴァイディ1枚抜いてワンダーコック刺してもよし。ヴァイディだけ狙うと本当にキツイうえ、ヴァイディ被ると結構扱いに困る、もちろん除去はまあまあ強くはあるけど、8コストで単体だけ取ってる暇がない。
ちなみに自分はランプ軸に限界を感じて、進化軸に切り替えました。
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じゃみ Lv.206
今自分がランクマ潜る感じだと、自然ビショップよりもネクロ、ロイヤルが非常に多いのでそちらに当てられるデッキの方が強いかと。嘲笑は悪いカードではないですが、炎爪と両立して入れるとどうしても腐る場面が多いかと。ツタンカーメンに並々ならぬ殺意があるのなら、炎爪を外すのもアリかもしれません。ツタンカーメンはたしかに相当嫌なカードですけどね。あいつを攻略しても、ビショップの上振れは止まらないんですよ。0コスト疾走のせいで除去楽々できてますから。なら自然ビショップだけに傾倒するのもアレかな、ってのが自分の考えなんですよね。特にトートネクロとかランプ出来ないで戦える相手じゃないので…
むしろさっさとランプして政宗投げるしかヴァイディ使う暇ないと思ってるから託宣アイラは3かな。リノセウスが減ってることも追い風。
ガルミーユ、ハルク、母なる君は刺さる相手少ないと思う。ネプは3かなあ。あとは軽量除去多めにとってブレブレも2-3いれて、ワンコ3枚積むかな。ヴァイディは最速で投げるんじゃなくてあくまでランプして政宗投げられますよ〜ってやりながら5ー6点出せるようになってから侵食打つ感じがいいかなと。まあ自然ドラ使うより素直にビショロイリノ辺り使いましょう
その謎の余白はなんなんだ
ランプアップしたいならガルミ外して託宣いれれば?
ガルミ 嘲笑は横並べ 最近増えてる自然エルフにも刺さる 嘲笑はファラオだかなんだか忘れたけど3削ってから1削るからラスワが発動しない
ブルームの横展開フェアリーは2/2なのに嘲笑が刺さる?…は?ツタンカーメンにしても使うならイアンだろ。自然エルフにしても疾走はあるのにガルミ入れてるって事は後半で守護たてないターンがあると考えていい?鼻で笑うけど。