シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (4)
特殊勝利勢を除くあらゆるデッキとほぼ五分で戦えるように構築してきた。
環境に多いエイラと豪風には対等以上に戦える。(アザゼルを早い段階からプレイできればの話だけど。)
エイラはリペアなどの回復スペルを大量消費して盤面を強化するくらいしかしないから、黙示録が刺さる。そのため、ドロソも多くないことがあってかリソース勝負では優勢。稀に見るメタファは、カラミティで破壊。終盤まで耐えれば疾走倉木などでフィニッシュ。デーモンや魅惑で倉木の攻撃バフでリーサル調整しやすくもなってる。
豪風にはアザゼル進化切るだけで、リーサルターンを遅れさせることができる。それだけで満足せずユリウスと糸蜘蛛を置くことでようやく相手のメンタルをへし折ることができる。(ただし旋風には注意)
他デッキに対してもアザゼルに進化権を切って永続復讐で終盤まで持たせれば倉木とかでフィニッシュできる。(なお秘術などのバーン系には少し弱い模様。)
けんぞくぅ仲間おっすおっす
倉木を新ラウラで疾走させる型って大体旧アザゼルで良いからなぁ…
自分は倉木じゃないけどこんな感じで組んでる
ポイントはフォロワーは必要最低限、ドロソを多目にすること
正直昆布するならカオシとかで広げて殴りかかった方が勝てると思うんだよね...
リノにはアザゼルさえ引ければ結構勝てる
エイラはカラブリ黙示録メンコが都合よくできればリソース切れでワンチャン
なんかバフォ入れてみたけどラウラ3にした方が絶対いいと思う
あとシュートはランプ対面で、進化ハルクを取れるようにと入れてるよ