シャドウバースについて質問してみよう。
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2pickウィッチ勝率 59.0%(公式)「暗黒の召喚士を7コス→8コスにナーフしました」
2pickやってるやつあんまり居ないからなんか話題にならない調整だけど
マジで適当すぎて酷すぎる調整と思うんだが2pickに関して運営どう思ってるんだろうか
そもそも今の2pickウィッチってモニカとか才能の開花とか含めての進化踏み倒しやらのアド差で他リーダーと圧倒的な勝率差を付けていて
もはや暗黒の召喚士1枚どうこうの問題じゃないし個人的にナーフ理由としても適正化のために動いたとか言われても一番??になる内容だったんだが
正直な話ここまで偏るくらいならカードの出る確率を調整するとかそんなレベルで絞ったほうが良いレベルな気がするんだけど2pickについて皆さんどう思います?
自分は割と好きなフォーマットだから真面目にやれやる気あんのかって言いたいんですけど
これまでの回答一覧 (8)
前は出現停止とかやってませんでしたっけ?
召喚士とか先導者とかそれやればいいのにと思ってる
ウィッチみたいに他のカード持ってること前提にしたような性能のカードばっかりにした結果pickルールだとゴミのように弱いカードだらけになった運営が悪い
そんな環境変えるために雑に強いのいれて暴れたらケアもせずに潰すという悪癖なんとかしてほしい
信じられるか?
2pickのがバランスも環境もいいなんて言うやつがいた時代があるんだぜ?
まあ、放置するよか多少はね?
でもナーフでフリマランクマ巻き込む調整するくらいなら出禁とかそっち方面にしろって思う。
質問文に書いてある通りやってる人が少ないからいい加減に調整してるんじゃね(適当)、マジな話ナーフはいらないけど勝率59%なんだから出禁カードぐらいやっとけよと俺もちょっと思ったわ。
来期からモニカス減るから...
モニカス先7召喚士とかやってたね
ちなみにootロイヤルは56%ちょい
まあ次でALTが最新弾で無くなるから排出確率は落ちるから良いんじゃね、個人的にはそろそろ落ちる暗黒よりもパスカルを触って欲しかった(出禁)けど
2pickのバランス調整は最近やり始めたばかりだから、出現率の高いシルバー、ブロンズで調整を行うつもりのようです
将来的には1枚取れば2枚目以降の出現がブロックされるシステムなんかが導入されるかも知れませんが、システムを検討し作り上げるまでには時間がかかりますので、今はノウハウの蓄積と場当たり的な対処で凌ぐ形だと思います
運営が上手くやることを願って、
2pick落ちたらナーフカードを戻せよ、運営!!、って気持ちでいっぱいです
失礼しました
コストを増やしたところで連打されると処理が追いつかない問題は解決しないので、本体のスタッツを下げて処理しやすくする方がナーフ内容としては適切だと思います。
雑魚過ぎて停止したカニバルフラワー以外なにやってたっけ。なんかしてたけど覚えてないや
雑魚すぎフラワー以外は雑魚すぎ超越とかが出現停止されてたよ
強すぎ停止はやってない感じか
おじいさんとおばあさんは強すぎて停止かもしれない
フォートレスキャンサー