シャドウバースについて質問してみよう。
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ドラゴンのクラス特性がPPブーストなのは失敗だったと思いませんか?
竜の託宣の互換が1枚もないことがそれを物語っています。
これまでの回答一覧 (5)
特性は覚醒なんだよなぁ
失敗だったのはシャドバのゲームデザインと、ランプクラスなのにアグロにも対処できるようにした事。
そこから色々崩れていって、ランプクラスじゃなく「PPブーストを独占してる普通のクラス」になった。
あと、託宣互換とか、普通にあってはいけない物だから。
あれ、やってる事、結構おかしいからね。
活竜剣で充分だろって感じ。
そこはカード(プール)のデザインのバランスの問題だから
運営が適度なランプ能力の形に出来てないのが悪い
ヴァンプの復讐も同じことが言える
運営が楽をしたければ、PPブーストの効果は覚醒するまでのカードデザインで作っておけば良かったが、超越を見ても分かる通り、カードプールの増加で加速性のあるカードが始めからあった
それは、運営が増加するカードが環境に与える影響をあまり考えてはいなかった証拠でもある
失礼しました
ベーシックに互換は必要ないと思う。
ただ、盤面に干渉できるブーストは減らすべき
アクセラのコスト1カードで3ターン目以降に使えるブーストカードとか
ハンドが細くなるリスクもあって良いかも知れませんね。
託宣は完成されたカードだし互換はいらん。それに2t託宣が安定したらバランスが崩れるからでしょ。