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ローテリントヴルムとアンリミ手札バフヴァンパイアの構築について
フリマでも滅多に当たらないので、果たしてどれだけの人が使っているか分かりませんが、おすすめのカードがあれば教えてほしいです。特に手札バフヴァンパイアは完全に感性で組んだので、各カードの採用理由も明確ではありません。ご指摘お願いします。
これまでの回答一覧 (3)
バフヴァンプはこんな感じかな(最高8連勝しかしてないけど)
見切れは糸蜘蛛2枚とブラッドウルフ
ヴィーラは2枚しか持ってないから2枚だけどフルフルとかを減らして絶対3枚がいい(確信
一裂き不採用の理由は劣勢の時に顔がもたないことが結構あったから除去に当てやすい鎖にしてる
ミルナードは趣味です
一応今回のグランプリで決勝進出を決めたリントデッキ(画像上)と、現在調整中のやつ(画像下)を貼っておきます。どちらもランプをベースに、リントヴルムを使えるように色々入れ替えたものです。基本的にはスペルやアミュレットを使いつつ、8ターン目くらいにリントを出せるように、というのが理想です。ただし、ドラゴンやマナリアが相手の時は全力でブーストしてサタドラのように戦います。
おすすめは天使の泉と恐竜時代です。特に天使の泉は1コスで1ドロー&リントカウント+1と、ゾーイのアクセラと同じはたらきをしてくれる唯一のカードです。ドローにはタイムラグがありますが、ファンファーレのバフが意外と便利で、これのおかげで勝ったこともあります。恐竜時代はドラゴンの卵を追加でプレイできるようになるので、リントカウントを実質2稼ぐことができます。
ついでに、ポセイドンは入れない理由が無いパワカだと思うので絶対入れたいかなと思いました。抜くのは威圧ですかね。嘲笑と役割が被っているように見えますし、威圧と違って嘲笑は2コス3点スペルとしても使えるので入れておきたいです。
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Cwicbk Lv.51
以前はポセイドンも入れていたんですが、ポセ宗前提の強さのような気がして今は抜いているんですよね。また伊達政宗も10ppからが本番ですが、ppブースト系のカードが二種類ですよね。不自由しないですか?泉と恐竜時代は試してみます。
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filenewarm Lv.104
決勝進出を決めたといってもおそらくうまく上振れただけだろうと思い、「ppブースト系カード2種類」というのを改善すべく下のやつにはロイも3枚入れています。ポセイドンですが、上のデッキ自体がランプとの折衷型のデッキとして組まれているので伊達も採用してポセ宗も狙えるようにしましたが、メインはアクセラレートでの使用です。伊達は10ppに到達した時に強化版大鎌のように使い、残りのppでリントカウントを10に持っていくという使い方もあります。
アンリミヴァンプ貼ります
試験的に突っ込んでみたモルモですが、案外悪くないです。復讐に入るためのブラッドムーン等が必須になりますが
ヴィーラちゃんは置いてきた、はっきり言ってこのt・・・・正直に言います一枚も持っていません
ローテリントですが、前環境では使っていました。
しかし「誓いの一撃」と「竜の峡谷」が落ちたのが致命的で他での代用も利かず、泣く泣く諦めました。
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Cwicbk Lv.51
自分から復讐に入る構築が基本のようですね、試してみます。以前からリントヴルム使ってますが、階段と未来視という優秀なドロソが落ちたのが強烈に痛かったです…。次も優秀なカードが落ちるので、さらに厳しくなりそうです。
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Cwicbk Lv.51
ブラッドムーンにより高体力を維持しながらコントロール気味に立ち回り、バフ盛り疾走で止めを指すように感じましたが、ブラッドムーンを置くタイミングがアンリミだと殊の外厳しいですね。また、魔境アンリミのotkが強すぎてリーサルが伸びるとどんどん不利になっていく気がします。ヴィーラや黒死の仮面が必要でしょうか?
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梅ソーダ Lv.95
正直モルモよりヴィーラの方が優先かと。 また歌い手を積んでいますがヴィーラがあるなら漆黒の契約の候補に入ってきます、問題はブラッドムーンと合わせて2枚アミュが並ぶことになる点ですかね。 枠に余裕があれば黒死も2枚ほど積んでおけばより安心ですね
全くデッキ構築が違いますね、丸パクリして試してみます
ベルフェを筆頭とする復讐関連に触れたことが少ないのですが、マナカーブ通りに動いて盤面を制さないと厳しい感じですか?あと、初手キープの札を教えてほしいです。
このデッキはとにかく復讐に入らないとキツイので初手にベルフェあったらキープで無かったら2コス見えててもベルフェなかったら返して探していく感じかな(ヴァルツでもキープはあり) ロイヤル対面だとフェイロが多くてベルフェ使うと轢き56されるから無理してベルフェとか探さずに2コスとかをマリガンでキープしてマナカーブ通りに動いたほうがいいかも