シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (16)
ニュートラル
2/4/2
バニラ(超絶インフレ)
交戦時:交戦相手のフォロワーの体力を+2(茨方式で)
相手リーダーを攻撃した時、相手リーダーの体力を2回復
自分にとってこの両方がついているのが必要条件ですね。正直かんいんの従者は放置したくない上に、無駄に高い攻撃力のせいで有利交換もさせてくれないので大嫌いです。
ファンファーレ 自分のリーダーは「手札のカードをプレイできない」を持つ。この能力は、このフォロワーが場を離れるとき失われる。
ドラゴンで覚醒時限定。
ランプできるドラで覚醒限定なんてデメリットでも何でもないって言う人居るけど、案外このくらいのパワーなら皆許してくれるんじゃないかなぁ。
攻撃不可
これがビショップだったら許されていたと思います
ネメシス
2コス 4/2 進化後5/3
ターン開始時共鳴状態ならこのフォロワーは消滅する。
進化時 能力を失う
普通にプレイしてたら1~2ターンで消える+共鳴メリット持ちと相性悪い。
このくらい使いにくければ許されるかなと。
ドラゴン
覚醒状態で無ければ攻撃不可。
覚醒前に2/4/2として置ける、覚醒前に2/2/2として機能しない点で、ドラゴンライダーと多少差別化。
攻撃時、手札を1枚墓地に送る。ニュートラルで。
ロイヤル
自分の場に他のフォロワーが出たとき、手札に戻る。
ネクロ
自分の場のフォロワーを破壊する。
ウィッチ
フォロワーをプレイ出来ない。
ビショップ
攻撃時、自分の他にフォロワーがいるならそのフォロワーに、いないならリーダーに2ダメージ。
エルフ ターン中1回以上プレイ
ウィッチ スペブ1回以上、または土消費
ロイヤル 自フォロワー破壊
ネクロ 自フォロワー消滅
ビショ アミュレットがあるなら
ネメシス 手札のAFを捨てる
ドラゴン 次のターン開始時のPPの回復値を-1する
復讐状態じゃなければ-2/-0
覚醒状態じゃなければ-2/-0
相手のリーダーを攻撃不可
ロイヤル・エルフ・ネメシス・ネクロ
このフォロワーが場に居る間、自分は他のフォロワーをプレイできない
ウィッチ・ビショップ
自分のリーダーはスペル・アミュレットをプレイできない
ドラゴン
ファンファーレ:最大PP-1
このデメリットつけるならいい
このデメリット持ちの場合は軽いおまけ効果なら持っててもおk
例の4/2よりレア度高いってマ?
2/2/3ならそれでも強かったろうなぁ。
4/2どころかクラスがエルフで今のローテ前提なら3/3でもありかも。トークン召喚スペルもほぼないしバフも流石に微妙だし
デメリットめちゃくちゃでかいですからね。序盤に引かないとゴミだし、下手したら4/4でも使わないかも。
体力上げると自滅できないから余計にゴミ