ナーフが来ましたがドラゴン使いの皆様
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ナーフが来ましたがドラゴン使いの皆様

天駆けるドラゴニュートを直接召還したい、というデッキを作ってるんですが、中々上手くいきません、アドバイスオナシャス。ゾーイ詰めたらナーと思いつつ事故る気しかしない。調整中なので1枚や2枚が結構あります。

これまでの回答一覧 (5)

腐人 Lv122

とにかく7ppの時に確実7コストを出すために7コストをベビー含めて7枚投入
以降はとにかく高コスト連打して勝つ

ほんとは紫竜入ってたけどナーフ後用アドラに変えました

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  • 侮蔑の足マット Lv.37

    リトドラは盲点でした!参考にさせていただきます!

  • アンチ撲滅委員会 Lv.56

    リトドラかあ、確かにエンハじゃないから盲点だったなあ、余ったら入れる余地はあるな・・・。

鍛造、アドラメレクはエンハアクセラで切ったときドラゴニュートの直接召喚を進めることができないのでオススメできません。同じ理由でガルミーユも。

ジルニトラは進化できると強いのですが、進化権が切れた後が弱すぎるので自分は抜いちゃいました。

自分のはこんな感じです。

ドロソがほぼありませんが、手札をあまり使わないのでこれでも狂えるドレイクで4点くらいは出せます。

流れは、PPブーストでさっさと7コスにして異界→ポセ→狂ドレのように毎ターン7コス以上を叩きつけて行く感じです。
1ターンでも7コス以上を出せないターンがあると、直接召喚がかなり遅れてしまうので、紫竜も入れていません。なのでナーフ後もバッチリ使えます。

ゾーイはマナリアを意識して入れているので、バフによって増えると思われる対エルフの為に、威圧と入れかえたいと考えています。

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  • アンチ撲滅委員会 Lv.56

    異界型か新ジルメレクに寄せる型にはなると思うんですよね、異界はランダムなので面白いし、運によっては良いもの落すのでどっちが強いかなー、っては思うんですよね、盤面処理はしにくいし。

  • アンチ撲滅委員会 Lv.56

    アグエルがどのくらい増えるかなーとは思うけど、構築によってはアグロ切っちゃって後半強めにするのも手だと思うんですよね、異界型だと新ジルと違ってランプのロスを取り戻しにくいですし

  • 侮蔑の足マット Lv.37

    確かにこの構築ではアグロに弱いのですが、上の人を参考にオルをリトドラに変えてみたところ、チョイスのどちらもアグロにかなり効果的だったので良かったです。アグロイなんかは白鱗に進化切れば2ターンは止ってましたw

グランプリで使用しているデッキを載せておきます。
序盤はとにかくブーストを優先し、覚醒を目指します。2ブーストできるのが理想です。覚醒後は毎ターン7コスト以上を出すことを心掛けます。
7コスト以下のカードは後半7コスト以上と同ターン中に使えるように、天翔を除いて全て3コスト以下にしています。また、ニュートラルを採用しないことによって狂えるの能力を最大限生かせるようにしています。
7コストについて、ジルニトラや乙姫はロイヤルやウィッチなど横並べしてくるデッキに非常に刺さります。特に乙姫は、守護を剥がしつつ本体進化でミラを上から取れるのでお勧めです。アドラメレクも必要に応じてドローと除去を使い分けられるので便利です。高耐久なのも魅力ですね。

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  • フェイト Lv.30

    乙姫採用とはたまげたなぁ。使い心地どんなです?

  • セルフィ Lv.18

    アクセラレートについては初手で引いたらマナリア相手ならちまちま2~3ダメ+アドラメレクのパワーを上げられる。終盤でも使えないことはない。ファンファーレを使う場合は本文でも書いた通り除去札として優秀。近衛を一体突攻させて政宗とかもできるし、突進しなくても横並べするだけでかなり嫌がられる。近衞が盤面埋めるせいで天翔が出せないことだけが不満。 とりあえず言われているほど弱くはないよ。進化込みでジルニトラと同じくらいの性能はあると思う。

  • セルフィ Lv.18

    そのまま優勝してきたぜ。やったぜ。

ナーフ来たら多少は変わるかなと思ってる

  • アンチ撲滅委員会 Lv.56

    個人的にはアグエルは増えると思うけど、序盤で削りきられなければどうせポセイドン返せない気がするんで、あとはチマチマ2点に気をつければ、って思ってます。アグロイは減ると思うけど、マナリアは普通に残留するけどちょっと遅くなるかなーと

「天『翔』ける」警察だ!

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