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質問と回答
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コントロールネクロ添削

見切れはスカルビースト2、グレモリー1、ソルコン2、不死者3

バハムート要らないって?
うるせぇ要るんだよ(迫真)

これまでの回答一覧 (4)

セ レ ス 三 枚 入 れ ろ

  • しいたけ Lv.52

    回復自体は2で間に合うんだよなぁ 9ppでグレイヘクター3回復とか、犬のラスワで2回復とか 基本後4で出したいカードやからグレイと役割被るのと、ヘルス3以上に一方交換かけれないのもあるし...

コントロールにするならセレス入れたミッドネクロでいいってなるんだよね。多分これならオディールやバハ抜いて貴公子とか入れたほうが強い。そもそもミッドネクロ事態半分コントロールみたいな側面もあるし。
敢えてバハ入れたコントロールにするならカムラをリアニメイトしつつタイラントやフェリによるリーサルを狙ったほうがよさそう。

  • しいたけ Lv.52

    確かにミッドネクロ色が強いことは否めません 普通にミッドネクロ使う時もコントロール気味の戦術を採るので、ベースがかなり引っ張られた感はあります やっぱKMR なんですかねぇ

カムラを大量にリアニメイトしまくる方がコントロール感は出るかな。
ヘクター抜いてフェリデスタotk仕込むとかどう?

他1件のコメントを表示
  • しいたけ Lv.52

    個人的にコントロールっていうデッキタイプは相手の動きを予測して多めのカードプールから解答を出すっていうのが理想だと思いますのでKMR 連打はね... (フリマで疾走ドラでKMR リアニと当たってやつを10連打されたトラウマが) あと、KMR 連打や、フェリデスタotkはそれを軸にしないと、そのムーヴのために入れたカードがノイズになってデッキパワー落としちゃうと思うの

  • フo마ノヾ公下まさよし Lv.109

    あ、すまん。バハ入ってるからコントロール()したいのかと思ってた…ガチのコントロール狙うなら今環境にセラフ多いから堕天は必須だと思う。 アグロと超越を同時に抑えられるからそこまで見るなら盤面で抑える為に貴公子はいてもいいと思う。 そして緊急回復用のカムラかな。 ここまでメタに振るとデッキパワーも大分メチャクチャになるからそこで2枚でotk完結できるフェリデスタが有力だけど、ぶっちゃけコントロール自体がシャドバでは弱いから、その構築に堕天積むくらいが丁度いいかな?

それミドネクだよね?
コントロールするなら1コス抜いてカムラでいい。ヘクターでAOEも大丈夫そうだからオディールも1でいい。
モル入れるならフェリ入れてた方がいい。

  • しいたけ Lv.52

    KMR はいいな オディールはヘクター切らずに展開返す札だから2ほしき フェリは入れるべきなんだろうけど、 デッキ自体のパワーは充分だし、そもそも個人的に使いたくないカードだから入れない

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