シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (14)
まだ上振れデッキの分類
これ追加されてやばいなら5コス以上のパーツをすべて0にできるアンリミで既に暴れてるはず
開闢使ってて1番良くあるかつ厄介な事故はね、直接召喚する前に手札に来られることなんですよ。
そしてそれをデッキに叩き返せた指輪は今期でスタン落ちなんですよ。
後は分かるね?
確かにローテ開闢においてコスト軽減に対応したカードが新しく出ることはありがたい。だが、開闢の問題点はまだ存在する。
・各コストを引かなければいけない(1番難しい)
・開闢をドローしてはいけない(1番ストレス)
・重いコストを踏み倒さなければいけない(1番都合がいい)
・開闢降臨まで耐えなければいけない(1番環境に合わない)
まだまだ問題点は山積みである
機動鎧装「せやな」
アホか
上のコスト減じゃなくて下をチョイス、エンハ、ドローでデッキ回しつつピース埋められるようになるまで正座待機や
アンリミですらあのグダリようなのにローテで少しパーツが増えたからと言って暴れると言うことは無いと思うけど
そこそこ開闢で遊んでた身からするとあれ一枚じゃあまだまだ暴れないと思う(スぺブ軸も弱体化するし)
少なくともフラウロス黄金都市に肩を並べるには程遠い
有用なアクセラ持ちの方が開闢強化につながると思う
開闢は普通に弱い
議論するまでもなく
アンリミは元々キマイラ居るし、ローテに関してはやっと決まるようになったレベルの雑魚
開闢出たら勝利するならワンチャンあったかもね
どうせ出てこないからどうでもいい
アンリミドロシーで使えば分かるが、ドロシー導き統一(キャントリで虹)とふんだんにドローカードつぎ込んでも全コストが来ないなんてざら。上手いこと全コスト投げれても開闢引いちゃって直接召喚出来ないなんてことも珍しくない。
それよりもドローの乏しいローテじゃ余程上振れないとこれまで通り10t以降になる未来しか見えない
直接召喚って4人いたような...?
7ターン目にライオブーストして真実のスペルで全部引っ張ってきて8ぐらいが実現可能な上振れのレベルかな?
言うて一応守護で止まるし虚数とかで防がれるし無視されて顔面詰められるしでそこまで流行らなそう回らなきゃ雑魚
でもマジクソ落ちるんですよね…
P開闢もっと出したいから実装はよ。
5コス以上を全て0で打てるとかいう圧倒的パワーワード。
5ゲイザー 導き 6刃 7魔法剣 (真実の掟) 8握撃 9ドロシー (真実の狂信者) 10フレデス アンリミ開闢の問題点はこれ全部早期展開できてたら開闢なんてなくても勝てるってこと →じゃあ開闢抜いたほうが強くね?ってことに繋がる だからローテでいくらパーツが揃った所で現実的な強さにはならないと思う でもこういうロマンレジェは好きよ
なるほど、開闢いらんくねってなるのはかなしいな
9コスの所にキマイラいるの忘れてた…