シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (13)
アイシャは10ターン目さえ来れば大体10点出せるのが利点で10ターン目が来ないと疾走できないしアイシャ本体が弱いのが欠点
デスタは10ターン目が回って来なくても13(15)点飛ばせるし最悪3点疾走としても使えるのが利点でアイシャと比べると取り回しが悪いし墓地消費が重いのが欠点
アンリミだと10ターン目はなかなか回ってこないから総じてデスタの方が活きる場面は多いと思うけどまあ好みの問題かなぁ、個人的にはデスタピンかな
アイシャ入れるならフェリでいい
ヘクターネクロならアイシャ
骸ネクロならデスタイラント
こんな感じで使い分けています。
理由としてヘクターネクロは主にヘクターでフィニッシュしたいのでヘクターに墓地をたくさん使ってしまい、長引いた場合に墓地20を貯めるのはかなりきついと思います。そのため確実なアイシャを採用しています。
逆に骸の場合、骸によって墓地はガンガン貯まります。ある程度の墓地をヘクターで消費しても墓地20は困難ではありません。さらにデスタイラントは10ターン未満でも打てるという利点があり、中盤のリーサルも見えるため、アイシャではなくデスタイラントを採用しています。
長文失礼しました。
アンリミでヘクターネクロ使ってたらデスタは無理だと早々に気付くと思うんだよな。
アイシャでリーサルは何度もあるけどデスタでリーサルは全然ない。
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AJK2 Lv.85
これ、マジレスなんだよね。もうちょい細かく聞きたいけど。ヘクターで轢けるなら轢いて、それが引けなかったときの保険がデスタイラントじゃないの?何度もデスタイラントで辛勝をものにしてる身としては、早々に気付くとか言われてもまるで意味が分からんのだが。
圧倒的にアイシャ。10tまで行けば10点出せる安心感が心強い。
特に今のtier1がミドネクと黄金都市で10tまで伸びるのもザラじゃない。ミラーはアイシャ握ってないと勝てる気がしない。
アイシャは10点安定して出せるのはいいけど、10ターン目以降なのがなぁ
守護で簡単に止まるし
個人的にはデスタピンでフェリも入れるかどうかってところかな
ネクロマンスたまってなくてもこれで9点は出せるしフェリが2/2/2だからまぁ悪くはない
えっギルガメフェリって少数派なの?
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退会したユーザー Lv.70
フェリもギルガメもすんなり入るカードかなと思ってたんだけど、少数派ってことはやっぱちょっときついものがあるんでしょうね...。
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退会したユーザー Lv.152
ギルガメまで入れるのは少数だろうけど、フェリ単体で採用してもいいくらい強いし汎用性あるよ
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退会したユーザー Lv.70
フェリは貴重な2/2/2ですからね...。
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退会したユーザー Lv.74
ギルガメは7コスなら採用もなくはなかった。
※ネクロ使ってないからやられたら嫌な方
圧倒的タイラント。
アイシャとか10tまで持つとは全く思えない。
ネクロと戦って「ここでタイラント来たら死ぬ」って場面は何度かあったし。
ロマンあふれるデスタイラントが好きです。ミントタイラント決まると癖になるほど気持ちいい。まあ、決まる確率は…。
8〜9ターン目で決まるタイラント
やはりタイラントですよね。
アイシャは10ターン以降というのがアンリミ基準だと遅すぎるので。
タイラントは基本3/3疾走としても使えますし。
タイラントはヘクターネクロでも1、2枚必須だと思います。
今のアンリミならタイラントかな。
仮に10までいった場合もタイラントは4ppでわちゃわちゃやって守護どかしたりできるし。
アンリミで10ターン目はうーんてなるからタイラントかな
アイシャはケルベロスとコスト被ってるのがめんどいよね
5コス引っ張れるのにアイシャ着たらえ?こいつ?ってならない?