シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (12)
特定のコンボとかで使われてる印象が強かっただろうけど能力自体はデッキを選ばない万能型、ただ7コスだと重くてパワーが高くなかったら使いにくかった。
6コスになった事で進化切りつつドロソとして使っても良し、進化節約で処理+回復でも良し、デッキの潤滑油的ない存在として入れやすくなるかなと思ってる。
そしてなによりかわいい(超重要)
リノで使う
いつ引いても6/3/6突進ドレインになるのは非常に優秀
エルフの貴重な回復手段が6Tに出せるので蝙蝠のリーサルがずらしやすくなった。
・・・え?蝙蝠ナーフされたからそもそもずらす必要がないって?
エルフのフィニッシャー級レジェは皆重いからね、しょうがないね。
ユグユグでEP節約しやすくなった→耐えやすくなった。
アーサー蝙蝠もコスト上がる
↓
ブローディア強くなって環境遅くなりそう?
ということは...?
俺のエズディアが火を噴くぜ
0コスベイルを並べて走らせろ
7T目に1コスにしておいた氷晶の剣さんも出してまとめて走っても良い
怒ったり飢えたり忙しくなりそう
異形が捗るのでめっちゃ嬉しい。妖精花抜いてユグ三枚いれようかな
ユグ疾走もそうだけどドレインがえらいよ
エリンのかわりにつかう
エルフは進化切れてからくっそ弱かったけど森羅の怒りで進化なくなってもなんとか戦えるようになった。
ユグドラシル自身に森羅の怒りを使ってもいいし、6ターン目なら確実に進化権あるから進化して森羅を温存できたりほぼほぼ使われなかった万象の加護をチョイスする余裕が生まれる。
ドレインは活きるかどうかは環境次第。アーカスギガキマのようなワンショットが多ければ意味ない。
あとアーサーナーフはエルフにとってかなりありがたい。
足りてなかったつなぎが強くなるのだからコントロールもミッドレンジも組めるようになった。というか回復量やばくなりそう。
万象目的で異形に入れてたけど「重いな…」って思ってたんでこの強化は嬉しい誤算
すこれ
ベイル並べて一緒に走る
ユグユグ好きになっとるやん 確かにかわいいそしてとてもでかい
透け・・・てない!
心の目で見るのです…