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質問と回答
解決済み
ふじ Lv61

霊魂再生

結構好きなカードなんですけどねえ・・1枚で墓地2貯まるし、ラビネクなどのコスト3カードをコスト2で使えると思えば、優秀な気もするけどなあ・・歴戦のネクロ使いの方、良ければ語ってください

これまでの回答一覧 (10)

djst Lv72

3を引っ張ってくる性質からして、実質的にフランを切らざるを得ないのがキツイ
とはいえルルナイによって実質2/3/3ができるわけだから強化されてはいる

エンハンスの方は流石に重いかな…
剣鬼やアイシャ、新パックだと冥界の騎兵を出せればまずまずだけど、それらを採用するデッキってのが今一環境に合わなさそう

なんでリアニメイト3が2コストなのに、

リアニメイト5がつくと6コスト増えるんだろ?

エンハンス6でよくね?


ってヴェインが言ってた。

カタリナ搭載涙軸を組んだときにエンハリアニが6だったらなぁと思った。

フランを採用しにくくなったり、強力な5コスが軒並みファンファーレ系だったりで使いづらいんですよね。
あと8コス払って盤面干渉もできない。山岳隊長でなんとかならないか試してみたけど、8コスの動きとしてはやっぱり弱い。
エンハを考えないにしても、使えるのは最速で3tだし…。

構築絞ってイビルコフィンとダヌア&グレイ出しまくるの楽しい!


かなしいかな専用構築するよか新ケルベロス新カローン雑に投げたほうが強かった

グレモリーが制限食らう前にアンリミでアグロネクロに入れてました。

色々言いたいことはあるけど、取り敢えずエンハンスが邪魔。素の性能で一コス踏み倒しながらなんでエンハンスでコスト同等になるのか、これが分からない。後ローテではフラン切る訳にはいかないのでこいつ入れることが出来ないのもネックですね。

eos Lv152

前に霊魂再生でラビネクをリアニしてくるアグロネクロと当たったことがある
相手がファントムハウルを引けなくて(そもそも入っていたかどうかもわからないが...)ギリギリ耐えて勝ったけどなかなか面白かった

Ranraran Lv49

アイシャ確定で処理ミスったら顔面10点やぞドヤ

8コスでその動きしかでけへんのかーい。で心折れた。
他の方々もおっしゃられてますが、現状ファンファーレ能力を使いたい3コスが多いのが向かい風っすね。

ラビネク蘇生してくれるのがえらい。
確実にタイラントの射程にいれてくれる。
雑に2コストフォロワーと思って使っても悪くはないしかなり好きなカード。
やはりフランを入れれるかどうかで敬遠されるんだろうなぁ

弱いって言われるけど、ルルナイとか出せると
コスパめちゃ良いよね

霊魂再生は月と太陽で楽しませてもらってます
手札が溢れる、溢れる
なので墓地貯めるならオヌヌメっすよ( ^ω^ )

現状はフランを抜く行為が良しとされないので使えない

ゴブリンゾンビだっけ?
あれ使い回すとなかなか良いよ(間違ってたらごめん)

これと陰鬱をプライズにしろ

ローテだとフラン抜いてまで入れる価値はないでFA。フラン実装前はそこそこ使えたけど、2ターン目に発動出来ない2コスだから若干事故率上がったり3コス帯が貧弱すぎて純心(=ウィドウ)蘇生で結局コスト踏み倒せなかったりと一線級ではなかった。エンハは思ってたよりは使い勝手が良かった印象。でも7コスでいいんじゃないかな
アンリミだと4ターン目以降に1コス踏み倒す程度じゃね…ローテよりは使えるとは思うけどローテよりカードパワーが求められるフォーマットなんで結局仕事はないかな…

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