シャドウバースについて質問してみよう。
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毒蛇
毒蛇シナジーが1枚追加されて即ローテ落ちとは、とんだ腰抜けの集まりじゃのうゴルゴーン姉妹。
クラスがクラス…それも仕方ねぇか…!!
「毒蛇」は所詮、先の時代の敗北者じゃけぇ…!!
質問:なぜ毒蛇軸は強化をもらえなかったのだろうか?
なぜ今さらちょっと強化されたのか?
これまでの回答一覧 (14)
メドゥーサスキン実装決定
↓
メドゥーサの効果確認
↓
毒蛇の存在を思い出す
↓
とりあえず、新カード1枚だして忘れてないアピール
運営の気まぐれ
そもそも毒蛇には先の時代すら無かった定期
×毒蛇が強化された
○バットだとワンチャン暴れるから毒蛇にした
スキンメデュ思い出して蛇になっただけで 今なら旧軸強化というファンサービスと言い訳もできて一石二鳥
本来ならばアレはフォレストバットだったんだ!
(テキトー)
運営「次でメデューサ再録予定だしさ、ついでに毒蛇軸とか作ったら面白そうじゃね?1/1の必殺持ち並べてアド稼ぐ的なw」
運営「・・・ってやべえ、蓋開けたらヴァンプ超暴れてんじゃん!参ったなあここまで暴れるとは思わなんだよ、こりゃ毒蛇1/1必殺だと強過ぎてまたユーザーに叩かれるから必殺削除で。えー、『今後は特定のクラスやデッキを底上げする事を見直します』っと・・・」
運営「・・・今度は弱すぎた?ま、いっか。変に強化してまたKMRがどうとかMYSTクソとか叩かれてもヤダしぃ」
運営「・・・でもまあ次で落ちるしちょっとだけなら強化してもええかな、もし暴れたとしてもどーせ次で落ちるんやからそこまで文句も出んやろw」
元から次女は裏切ってたぞ
「毒蛇とは何だったのか……」みたいなプレイヤーの声を運営が耳にしたりしたんじゃないですかね?
「じゃ、一枚くらい枠割いとけば黙るだろ」みたいな扱いがムカつく。
さらに新規追加の一枚が微妙に有能なのが余計腹立つ。
メドゥーサとかより、これとステンノで除去に走った方がまだ戦えそうっていうね。
単体でもエンハ同士で比べれば、ほぼ怨嗟の声の上位互換だしな……。
最初からそんな強くする気なんてなかったと思うよ
だってあの悪名高いワンドリの次のパックだよ?まともに既存軸強化するようなカードなんかヴァンプに渡せるわけない
だからといってただ微妙なカードだけ渡してたらそれはそれでヴァンプ使いのモチベを下げかねない
だから強弱は別にしてなんとなく新しいデッキが組めそうに見えるカード群を渡した。それが毒蛇だよ
今さら新規が来た理由は…元ネタのフレーバーを組んだだけで大した意味はないと思う
元ネタ知らんけど
SFLは星座がテーマだからメドゥーサ出したい→蛇つながりでヨルムンガンドとかの蛇メインのカードにしたらいんじゃね→蝙蝠とスタッツ変わらない1/1でならそんな荒れないだろうしいいっしょ→蝙蝠とそんな変わらんし能力考えるのめんどくさいから見捨てよ
みたいな感じ(今考えた)
ここでジライヤの進化後フレーバーテキストに注目して欲しい
自来也が怨敵、大蛇丸とて、大蛇の化身なり。
自来也、浪切の剣を振るいて、大蛇の精を祓いたり。
怨み解きし折、自来也、天へ至り、忍が頂となりにけり。
――『自来也説話』、地の書
大蛇丸、そう大蛇丸である
これはもう来ただろ
色々考えたけど蝙蝠のコンパチにしかならず、それなら新ヴァンピィついでに蝙蝠復活させて蛇は放置でいいや、ってなったんじゃないかな
ちょっとあるだけでもええやん
もっとマイナーな薔薇の一撃は間もなくローテから消えます(震え声
そんなに弱くはないからまぁ許せるけど次でシナジーカード全部落ちるのに今更毒蛇刷ったの無茶苦茶だよな
まぁメドゥーサスキンくるからだろうけど適当過ぎる
pickで他の毒蛇供給あると新カード犯罪過ぎるからとか?
pickで他の毒蛇落ちる弾になったから実装
メドゥーサがスキン決定になって人気に気が付いたけどカード作るにも新テーマ決まってて間に合わないし、毒蛇強化にはそれ相応の枠が必要だから、とりあえず毒蛇追加してお茶をにごしてるんじゃないかな?
今回ヨルムンと闇蝙蝠強化して安泰にしつつ、メドゥーサローテ落ちにあわせて毒蛇軸をリメイクするつもりなのかも知れない。
とりあえず新カード1枚だけローテにおいてかれても困りますね。