シャドウバースについて質問してみよう。
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ネクロマンス
今回ネクロマンス6以上の追加カードがなかったですけどやっと運営がネクロマンス6の重みを理解してくれたって事で良いんですかね?
新カローンとか絶対前なら6か下手したら8消費だったでしょ。
そもそも連発できない消費型特性に大した効果じゃないのに平気で4とか6とか使ってましたし。
皆さんは今回のネクロマンス消費低下傾向はどう思いますか?
これまでの回答一覧 (7)
すでにたいしてネクロマンス使うクラスでもないしラスワ使うクラスでもないって認識だった。
新カローンは進化時スタッツ上がらないからその分ネクロマンス軽くなってるんじゃない?
オルトロスのネクロマンス3で4ダメは頭ワンドリ
ミントが泣いてる。
オルトロスのコスパがどうかは賛否あると思うけど、少なくとも4使って2ダメとかはコスパが悪すぎると思う。これを機に今後のダメージ除去系ネクロマンスを調整してくれると嬉しい
ゾンビとかフォロワー生成系ネクロマンスに関しては、生成したフォロワー自身が墓場になることを考えると今まで通りでいい気がする
今までが重かったのはその通りで、オルトロさんの3とかカローンの5とかはちょうどいいかなと。
昔の墓地2=1pp換算だとオマケ程度にしかならんのよね。
カローンは壊れと思いきや進化時スタッツ上昇まで捨ててますからね。妥当かと。
何よりオルトロさん使うとカローン使えない状況が頻発するあたりちょうどいいホントに。
スタンエボの頃からのネクロマンス事情が今更になって補正に入ったって感じか?
(補正というにはオーバー気味だけど)
初期の殆どがネクロマンス4払っても、2コスト分の仕事なんて到底してなかったからね。
それを貴公子で墓インフレさせて誤魔化したり、そもそもネクロマンスしなくても強い奴等が増えてくれたり、ネクロマンス以前に序盤の糞弱さが酷くて環境から消えたりで、完全にネクロマンスの調整なんて忘れてたけどね。
良い傾向だと思うけど、やり過ぎない程度にね。もっと酷い消滅配られたらたまったもんじゃない。
ネクロマンス量低下は、消費低下してるのに馬鹿みたいに強い効果ださなければ別にいいよ。
疾走ぶつけるクラスだからな。アンリミではヘクターだけど。
ゴーストぶつけるクラスだし