シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (9)
負けた時の減りが半分になるでいいよ
いや、素直に運営は後攻有利にする確定的な方法がわかりません!
ってはっきり言って、あれこれ試行錯誤してほしい。たぶんテストプレイなんてちゃちなもんじゃわからない。
1ヶ月目、後攻マリガン数増加
2ヶ月目、後攻のみ進化ターンを1ターン早める
3ヶ月目〜
とか段階的、試験的にやってほしい。
良いよ、プレイヤーでテストしてくれて。文句や反感も買うだろうけどさ。それを覚悟してみんなで良いゲーム作ったらいーやん!
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ムクロマンサー Lv.71
現状で壊滅的というわけでも無いのが、踏み切れない理由かもしれないですね。今後攻側にメリット与えると、「そこまでしなくても」という反感も出るでしょうから。でも、もしそれで後攻有利過ぎる状況になれば緊急メンテで元に戻せばいいし、今が先行有利なら後攻有利になったとしてもある意味変化無しとも言えるわけですよね。コストかかるので運営側は大変でしょうが、私も小まめな調整は賛成です。
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赤いランドセル Lv.121
そーですよね。そーゆー特別なテストマッチみたいな部屋を別に設けて、普段のランクマやフリマには影響でないようにして、やってみてほしいよね。でデータを取ってみてほしい。正解はないかもしれないけど、今の環境は間違いなく正解じゃない!ある意味テストマッチの環境も新鮮でランクマやフリマでは味わえない面白さも出るかも知れないし!
後攻有利なデッキもあるからなぁ
切断したらBP+0も追加で
俺はさ、BP増やしたい訳じゃなくて後攻でも勝ちたいんだよ
マナカード 0コス 特殊カード(スペルとして扱わない)
後攻時のみ自動で手札に加わる
効果:このターン中のみ自分のppを+1する
・・・え、どっかで見た?某コインのパクリ?
さて何のことやらHAHAHA
投げやりタイプは好きじゃないけど嫌いじゃないよ
勝てたらいいなぁ…勝てたら…
勝てなきゃ意味ないからNGっぽい
正直、先攻勝率が6~7割ならそれほど極端な数字じゃないとは思ってますわ。
ってか自分でやってても、先攻だ!これで勝つる!って言うほど勝ってる体感ないし・・・・・・
暑いので考えたくないからそれでいーや