シャドウバースについて質問してみよう。
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天狐射撃の過大評価そろそろやめないか
・後攻引いた時点で4Tで社置ける確率がかなり低い
・天球儀→礼賛→神殿→社のムーブは強いが後攻ではほぼ不可能
・4T社を逃すと社をはるタイミングがなかなか見当たらない
・スットゥング等で簡単に対策が可能
・イージス設置前に進化権切れると押し負けることが多い
・社がないとナメクジ
正直原初ドラの方が隙がなくね?
典型的なtier2デッキなのにどうしてここまで過大評価されているのか理解できない
これまでの回答一覧 (37)
丁度今ロイヤルで天狐と当たりましたが、ワルツで消滅させても2枚目や時間稼ぎされてイージス、その後守護張るも2連ジャンヌであえなく撃沈されました。
まずワルツあげられてますが、5コス払って4コスを消滅させる動きもですしビショには低コスで強力なカード(時間差はありますがアミュなど)があり、天狐で撃ちとるか時間を稼いでイージスでフィニッシュの流れだとアミュ対策しても厳しいかなと。
別な方がガチガチにメタれば勝てると言っていましたが、あの採用数だと別デッキには不利つきまくりそうですしメタじゃなく粘着かなと。
ある程度別なデッキとも渡り合いつつメタるのが難しいデッキタイプですよね天狐。
上振れた時は止めようがありません
ビショップ使ってる人 社とか鹿ヘブナイで押しきれる。やろうと思えば、ヘブゴ積んで社消しつつ相手の鹿や白竜と相打ちも可。豚もデュラハンもアマテラスも法典で消せる。
他クラス使ってる人 社ウザい…
って感じなのかも?
先行天狐ムーブが鬼すぎるからだろうな、超越もそうだけど印象って大事
でも後攻だったり社引けなかったりだと糞雑魚ナメクジなのは間違いない
使う時も使われる時も先行取れ
ルナ「4Tに一枚おけるだけでいいの!?」
ストゥング→ビショにしか刺さらないから使えない
4tに社張れなくとも礼賛と合わせたり一旦テンポロスして置いた後にケリュネイア絡めてまとめて返せる
ジャンヌデュラハンタコなど進化権なくとも社を起動出来るため容易に進化権を残せる
社ないとナメクジだけど俺はナメクジとゴキブリ嫌いだからダメ カタツムリはいける
例え典型的なtier2であっても上振れ時のパワーがtier1を超えているためされた場合のストレスが倍増
強いものは強い、弱いものは弱いと言って何がいけないんでしょうか( 'ω')
ネクロ使いの視点ですけど、やはり回復しながらの火力は強いですよ。アディショナルの神殿により尚更。普通に回復力もありますから案外粘られますしね。社だけをガチガチにメタる訳にもいきませんし。
…まあ、先攻後攻でだいぶ変わるとは思いますが。
なんでもいいから四ターン目に置かないで
おライフ壊れちゃう