シャドウバースについて質問してみよう。
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最近レジェンドが実用的なものばかりだけど
ロイヤルで言えばセリア、アーサー、便器などSFL以降のレジェンドの殆どが軒並み3積みされてますし、
ビショップで言えばジャンヌ、鹿、卍断罪卍など、
実用性重視のレジェンドが目に見えて増えてきています。
そして今回の新ドラゴンレジェンド。
2/1/3で進化込みで確定除去+盤面処理、結構実用的な効果をもっていますよね。
そこの板でもレジェンドっぽくない、などのコメントも多く見受けられます。
そこで質問なのですが、皆さんはレジェンドが実用的なものか、それとも面白味があるもの、どちらを望みますか?
回答よろしくお願いします。
これまでの回答一覧 (13)
レジェンドの枠は2枠あるんだから
・汎用性の高い(集金できる)カード と
・面白味があり、使いこなすのに頭を一捻り必要とするもの
の2つにわけてくれれば理想的かな。
面白味があるものだけ出されても扱いあぐねるし
汎用性のあるものだけ出されても興が削がれる。
実用的かネタかよりも、レジェンド(伝説)と言うからにはその名にふさわしいド派手な効果にして欲しい。
ナーフ前バハムートとかジンジャーとかインドラとか骸とか異形とかスカルフェインとかみたいな、とにかく派手さ極振りしたカードならば、多少効果が頭悪かったり非実用的だったりしてもいいと思ってる。
けど、だからと言って1つのリーダーに非実用的・パーツ不足レジェンドを連続して押し付けないで欲しいんだ。
ミント→屍王(バフ前)→滅殺→死の淵→最果てコンボで既存軸が全く強化されなかったルナの負けだよ。
実用的、面白味というよりも、独自性だよ!
他のカードには任せられない芸当ができる役割を持つユニークなカードならレジェでいいと思うよ!
ドラゴンの新カードは2コスフォロワー1枚から最大3面処理もできる!
うんこりゃ他のカードには到底真似できないね!
出た当初賛否両論あったカシオペアなんてコストが重い森の意志だった!
でも、実装後は森の意志ではできなかった、粘り強く遅めの戦いにかなり強くなったよね!
僕は、そのクラスにとって新しい道を拓くなら、レジェンドで構わないと思う!
それが強化だったり、新しい軸だったりするんだ!
もちろん、プレイヤーの腕が問われるカードがレジェなら尚更いいなって思うよ!
うんこ!
どのデッキにも3積みされるような汎用性の塊みたいなカードじゃなきゃ何でもいい。(巫女とか)。そういうカードはレジェンド特有のど派手な能力とかじゃなくてレジェンドというレアリティを盾にしたただの壊れカードであるため。
面白い(癖のある)レジェンド、ド派手なレジェンドは大歓迎
こういうカードが結果的に3積み必須になるのはいい。
実用的なのは…
アーサーみたいにデッキ構築がある程度縛られる(現状はあってない制約ですが)とか、そもそも高コストだったりであれば有り。
白雪姫とかムシキングとかセリアとか今回のドラゴンレジェとかのような、レジェンドっぽくない効果な上に低コストで「とりあえず3積み」するレジェンドはクソの下。
ただの集金装置かよ、としか思えない。集金するにしてももっと上手くやって欲しい。
禁忌とかみたいな工夫すればパワカな感じが良い
最近ようやくガチカードになれて禁忌くんが喜んでる
実用性。ネタという名のゴミ渡されるよりデッキ強化出来る奴貰った方が嬉しいに決まっとる
インパクトのある効果ならば実用・ネタロマンどちらに転んでも好きです。アーサーとか最果とかですね。(ルナちゃんごめんなさい弱いとは言ってないんだ)
ドラゴン新レジェンドの場合、効果の詰め込み具合がレジェンドですが、効果そのものは地味なのでレジェンドっぽくない...のかも
最近のは良くも悪くも手堅くまとまってきてんのよね。
昔は色々と派手だったけれど
その派手さが実用的範囲=ぶっ壊れ
あまり実用的ではない=ネタ
って具合に二極化する傾向だった。
最近は派手さを抑えて奇を衒わなくなってきた感じなんで、ぶっ壊れたりネタ化する事は少なくなったけど、その分レジェンド感が薄れてるって感じはあると思う。
そんな中で無貌とか最果てとかは僅かに残った運営の冒険心って感じがするよ。
個人的にはレジェンドに求めたいのは個性的なフィニッシュ手段ですね。
それを活かす事を念頭に置いてデッキ構築ができるような、そういうカード。
リントヴルムとか最果てとか、そういう意味じゃレジェンドっぽい(個人的にリントは結局〆の手段が疾走ドーンなのが不満だけど)
白雪とかインセクトキングとか、まぁああいう低コスレジェもたまには欲しいだろうけど、個人的には気に入らんなって感じ。
少し性能落としてでも、あの手のカードはゴールド枠にしてくんねぇかなってのが本音。
白雪とか2/2/2バニラ、進化で+0/+0と今のラスワ効果付与とかならゴールド枠でも良かったんじゃね?
進化で+1/+0とかクッソ半端な事にしなくて済むし。
滅殺の鎧「おっ?」
面白味があって実用的なのがいいに決まってるじゃないですか。
ダリスとか最果てとか中々楽しいですよ?
軸となるようなカード
ネフティス、ジャバウォック、最果て、ヨルムン、ドロシー、原初、(アーサー)(カラボス)(BB)など
適当なパワカをレジェンドにしたら、そりゃ集金は楽だろうけど、ナーフした時のほちんがしにくくなる→レジェナーフ渋る→環境悪化する、といういつか見た流れになるのは明白
リーダー付与無ければどうでもいい。
リーダー付与で相手フェイスバーンはカードゲームとしてつまらない、、
pickやらないからレアリティとかどうでもいい
これ