シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (16)
Nエルフは後攻の方が嬉しいかな。
先行だと、ハンド5キープするには途中で階段とか純真でテンポ落とすか、落としたテンポ返す為に双撃使わなきゃBBが取られないスタッツをキープしながら相手のターンに回せないし。
ただ最近はNエルフでさえ先行で梟連発出来ればbb出すよりそっちの方が強いまであるからなぁ…
コントロールエルフ。単純に進化権と手札が嬉しい
減ったライフは後で回復できますし。ユグドラシルの存在が大きい
ギガキマウィッチとか?
既出ですがNエルフです( ̄▽ ̄;)
さっき先行教会ビショに勝てました(´・ω・`)
事故じゃないの?と思われるかもですが
ジャンヌ2枚ナイト3枚ケリュネイア3枚切らせてます
後攻で強いデッキは進化権で強力な効果を持つカードが入ったデッキになります
構築により、後攻の不利を減らすデッキはありますし、カードもあります
基本的にミラー戦は先攻有利です
低コストで複数除去ができるカードは後攻の不利を緩和する力があるので後攻の時でも気にならず対戦できるようです(例えば双撃)
私自身は後攻でも動きやすいデッキを作りますが、操作系のデッキ(手札の選択肢を広げる構築をしたデッキ)になりますから、プレイングが少し複雑化しますし、安定したムーブで回すことが多いランクマ向きのデッキではない部分もあります
なので、教会ビショップ、AFネメシス、アーサーロイヤルは後攻の強いデッキではないと思います(デッキとしては先攻でも後攻でも強いと思いますが有利不利なら先攻有利後攻不利のデッキと言うことです)
今後、後攻有利デッキが出てくるとすればマジックオウルか新アイラを使ったデッキの可能性が高いと思いますが研究中の状態だと思います
ただ、フィニッシャーに依存するなら出せるターンが固定化しますので先攻有利になる可能性はあります
私が考えると禁忌秘術なら後攻の不利は少ないと思います
ミラー戦は先攻有利になると思いますが禁忌の発動がなくても進化権で禁忌を動かせる分融通が効くし、バーンによる除去があるので進化権を顔に使いやすいと思います
秘術は先攻有利なデッキですが禁忌秘術は後攻の不利が少ない部分があるデッキだと思います
長文失礼しました
いまだに後攻有利だと思ってる俺氏
ミッドレンジロイヤルとかでしょうか?(先陣進化が強いかなと。)
でも先行だと5ターンガウェイン進化6ターンアーサーすれば槍使いに引っかからないというメリットもあるからなんとも言えませんが...。
エルフとかは高校でも強そう
AFネメシスとか?
土の秘術
ランプドラゴン
環境で見るデッキにはない
コンロ、無貌フレデス、GBGネメシス。
コンロ
リアニネクロは後攻の方がやりやすい、と思ってます。強いかどうかは…。
ハゲが使えるビショップ
ランプ
アイラに進化権切る事前提で考えた場合