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シャドウバースについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み
朝神 Lv22

ナーフについて

は?(威圧)
ドラジではないことを先に明記しておく。

バハムートのアミュレット破壊なし。これはまぁデュランダル消えなかったりとまぁ許容。
スタッツ、9/9。は?
せめてイージスに取られないようにしろや…。

土奇術師もスノプリで簡単に除去でき、ドラゴンもイージスだせばかてる。
イージス再来はやめてくれよ……。

そのためのアミュレット破壊無効かな?
行くぞ!デュランダル!


質問は、今回のナーフについての意見です

これまでの回答一覧 (10)

c7 Lv317

ゼウスに上から食われるようになったのはいい変更だと思います。
進化イージスに取られるようになったのは悪い変更ですね。
つまりイージスが悪いです。

他3件のコメントを表示
  • 最底辺 Lv.229

    全く同じこと言ってるのに!俺の方が先に回答してるのに!

  • Azel Lv.39

    がちで全く同じことで草

  • tus Lv.183

    なんかイメージ的にバハとは相打ちになってほしいゾ…。だからゼウスを5/9にするべきだゾ(暴論)

  • 天庵様の化身 Lv.170

    主神が魚野郎(原典参照)と相討ちになんかなる訳ないだろ! いい加減にしろ!(迫真) 冗談はさておき、イージスはマジで6/6くらいで充分だっただろって思う。

最底辺 Lv229

ゼウスで一方とれるようになったのはいい調整だと思いました。そもそもイージスも下げろよ

Azel Lv39

バハムートが無謀で走るよ!やったね(ry

俺の名はは?

そあ Lv30

私個人の意見です。
バハムート…まぁいいんじゃないですかね。どうせ次のローテで居なくなるので。9/9だと進化イスラ、ゼウスに一方に取られるので良調整だと思ってます。
奇術師…これも妥当。土印を勝手に消費してしまうので、適当に投げて強いカードではなくなったかも。1/2アド稼ぐ系のフォロワーで取れるのはいいね。
不死の大王…そこじゃなかった感がすごい。ラストワードで持ってくる0コストワイトキングが強いので、コスト下げないとかして欲しかった。

その他…
カードゲームならもっといろいろナーフやらアッパー調整が必要なやつがごろごろしてるんですが、これはカードゲームじゃなくて「シャドウバース」なので諦めます。

Carpo Lv157

ポエムが面白かったです
以前は許容されていた「強いカード」

(; ・`д・´)??!?


まあ予想通り現環境とちょっとズレたナーフだなと
ビショエルフには触られてないし
次が2/14発表でまた3週間程度しかないのでナーフ後1週間暴れたデッキにナーフ入りそう

退会したユーザー

バハムート:本家では最高の位置だったのでナーフ前のが丁度良いと思っていたんですけどね。ニュートラルでもあるし。ナーフで響いたのは、アミュ破壊の削除が一番の痛手ですね。これでローラン等のアミュ主体のデッキが流行りそうです。

奇術師:ゴブリン等で破壊出来るのは良いんですけど、依然として半永久的に居続ける効果はどうにかして欲しかったです。
エルフは茨の森で、もぐら叩きが出来ますね。それは楽しみです。

不死の大王:私の手帳ネフティスが…orz
何故効果の方に注目しなかったのか。8コスにしてもやる事は変わらないですよね。

これが出来なくなるのは残念です。

土はもう少し厳しくしても良かったと思う。

あとスカルリング4コスにしてお願い。

イージスに限らず
騒乱からはほんま適当に調整したようなカードばっかりだからあれこれ言うのは野暮やぞ
黙って1億のためにシャドバに励め
俺はモンハンするけどな

内容に関してはもう決まったことだしいいや感

コンロが流行る(3日で消える)
堕天採用デッキ増えるかな?

が気になるところ

ヘクターゾンビ2体で取られないだけでもましだと思う。

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