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質問と回答
解決済み

操り人形…

全く話題にならぬ操り人形軸ネメシスくん。

ヌルっとランクマ潜ったところ、おおよそ10戦8勝2敗とそこそこの結果に。
(まあ、初日だから所見殺しなところもあるんだろうけど)
現状9t目までに復讐の人形師を引けないと悲惨なデッキということで天威やバイヴカハなどの採用検討中でこれはこれで面白いのですが…


ぶっちゃけ操り人形軸どうですか?
正直ネメシスでやる必要はあったのかな感ありますが、アーティファクト軸より個人的には好きです。

一時期の土のように今後の枷になるか…はたまたディスカのように歴史に埋もれてしまうのか…

これまでの回答一覧 (11)

jika Lv14

ローテだとフィニッシャーが少なく決定打に欠けるので
アンリミで冥府決めてます
盤面支配力は高いので結構強いですよ

場持ちが悪いのでとにかく殴れる奴は顔に行かせて、そのカバーを操り人形の突進でするデッキだと思ってます。
手札も多いだけで中身は顔を殴れないトークンだけになりがちなので、無限リソースの人参を採用してます。
ハーメルンがかなり面白い効果で、人参を増やしたり人形を増やしたり柔軟に動けるので3積みしたい。
アンリミなら魔鋼の傀儡とカイザ一枚を冥府にすればそれだけで戦えます。
専用レジェどころか、必須ゴールドすらないので非常に安く作れるので、ローテにわざわざエーテル消費したくない方には人形軸がオススメです。
シャドバしてるカードなしにじわじわ削りノアで総突撃する快感はたまりませんよ!

  • らすく Lv.23

    参考にさせてもらいました 高くなりますがこのデッキを基に地図と仮面を抜いてロキを入れてみるとさらにバースト力が上がるのでオススメですね あとカイザを階段にして無限リソースの代わりにドロソにしたらロキノアが揃いやすくなり安定性が上がりました 階段はうまくいけばそのターン中に開くこともありました

Uzak Lv224

結構回しましたがローテだと操り軸は運要素が強すぎてあんまり面白くないです
というかデウスが理不尽に酷すぎるのでネメシスはどう使っても面白くないですね

NAO*key! Lv500

ぶっちゃけノア引けるか否かのデッキだと思ってる
プライズで沢山あるのでディスカの様に切り捨てられる事はないと切に願ってる...
今回レジェ全てがアーティファクト用だったので次弾は操り人形関係のレジェが欲しい所さんですね…

アーティファクト軸よりも強いと思ってます。
あっちは即効性に欠けていてしかも数で勝負かけるにはマキナ持ってなきゃドローソースが少ないです。

S.K. Lv142

手札から高打点を出すという意味ではOTKエルフに近いものを感じました
対アーティーファクト軸だと平均リーサルはこちらのほうが早いので意外と強いかなと思ってます

正直アーティファクト軸と比べて相当必死です。除去性能は優秀ですが、手札管理が大変です。
あとノアが引けないともうダメなので安定感は低いように思えます。
ただ決まると疾走を2ターンほど疾走を押し付けられるので気持ちいいですね。事前にオートマタソルジャーで守護を付ければああウザいw

今後人形軸のレジェかゴールドが来れば土みたいに出世するんじゃないですかね?

ノア軸:手札が整わずちょっときついことも多い
ぶっちゃけ薔薇の劣化

混合軸:疾走と突進のアーティファクトに絞って人形を除去に使う型
回るとくっそ強くてうざい

こんなイメージ

退会したユーザー

登場したばかりだというのにあまりにも影が薄すぎて一生懸命人形を処理してくる効果知らないマンが後を絶たない

  • 白彗 Lv.59

    初期の力比べダークアリスの時も無闇に特攻する人いましたよw 効果を知らないのかどうかは定かではないですが( 'ω')

レイ Lv95

見切れはエアシップホエール2、天威の剣士1、アメジストの巨兵2
まだ操り人形軸は作ってないけど、アーティファクト軸で結構除去に使えたりしていいと思う。
操り人形を手札に加えて盤面を取りつつ、アーティファクトを引いていく(勿論ドロー系カードは入っている)ハイブリットデッキでも行けそう。

kanbuli Lv38

ローテ用に、人形を生産しながら鏡でアリスバフを乗せ、疾走で突っ込ませるのを試してます。

ウィッチの土超越みたいに、アーティファクト関連のカードを混ぜ込めればもっと構築広げられるとは思いますが、人形と違って呼び出しと生産のセットの必要性があるのがなんとも…

  • kanbuli Lv.38

    まだ10戦ほどしか出来てませんが、ネクロは割と安定して抑えられますが、エルフがキツいです。

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