シャドウバースについて質問してみよう。
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ナーフ予想って言うけどさ
ぶっちゃけ半分くらいが自分の嫌いな強カード弱体化しろばっかで何故その性能にするべきなのかとかが碌に述べられてないことって多くない?
個人的にはランクマ潜らずに何か言ってるだけなのが原因じゃないかと思うんだけどどうなんだろ。弱体化したら潜るからナーフしろって環境をどうしたらよく出来るかじゃなくて自分に都合のいいようになれってわがまま言ってるだけでしょ
ということでナーフ案がある人はナーフ案を理由込みでどうぞ。自分の現在のMP、今月の累計BPとかと一緒に言うかどうかは任せます
これまでの回答一覧 (7)
ユーザーの行動や批判に意味はあるが、ユーザーの改善案にはクソの価値もない、よく言われてるよね
改善案の議論とか意見なんか出したところで無駄
withのナーフ予想にウィッチのカード入ってないやんってのは、記者の個人的好みなんじゃないのって感じもするけれど、一応運営のナーフ方針が勝率依存だとすると流行ってるけど勝率5割以下の超越はナーフ対象外なのかもって気がしないでもない。
それでも、秘術の方も一応tier1の使用率があり、50%オーバーの勝率があるのに上がってないんだけども。
運営がどう言った遊びを提供して、どう言ったカードプールやバランスを提供したいのかを言えば論争の基盤やゲームに対するスタンスが決まるけど、イースポーツと言い、ナーフの理由が勝率が適正と考えているかどうかだけだと、他の基準は個人の物指しになるし、見方も色々だと思う
ただパワーカードに対する不満が強いのはやっぱりカードのバランスがおかしいためだと思うよ
「君は木村唯人という人のことを知っているかな?
その人は、君の立場とよく似ている。彼は個人的な感情を吐き出すことが、自体を突破する上で、一番重要なことではないのかと感じたのだ」
ローテしかやらないとか言ってる人がランクマやってるわけないんだよなぁ
オウルぐらいですかね。超越が早すぎる原因でしょこれ。放置されるマジでアンリミテッドが先行アグロのクソゲーと化すので調整して欲しい。わがままな件は今は超越ナーフしか聞かないのでわかりません。
これなんですよねえ。にも関わらずぼくのかんがえたさいこうのなーふあんとかここでぶち上げる人は後を絶ちませんが。
まあ改善するのはユーザーじゃないしなあ、前のナーフも当初は荒れたけど蓋を開けてみれば超越(その時は言われてなかった)が流行ったりそれにあわせてアグロよりの他の戦法が浮上した程度だしなあ
おそらく価値が無くて無駄でも楽しいからやるのでしょう