シャドウバースについて質問してみよう。
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どのデッキが環境取って欲しいですか?
個人的に冥府エルフが勝率51%~52%くらいで環境取って欲しいなって思うこのごろです。
冥府エルフならイナゴも群れないだろうし使用率の偏りもなさそうだしで
皆さんはどのクラスのどのデッキがどれくらいの勝率で環境取って欲しいですか?
理想は全クラス使用率14% 勝率50%ってのだろうけど
これまでの回答一覧 (19)
普段ヴァンプを使っているのでヴァンプ以外であればどのデッキが取っても良いかなと思ってます。
一瞬にしてN倉木に群がって一瞬にして離れていく…ってなんか悲しかったのでもうそんな思いはしたくないです
多分いろんな人に否定されるかと思いますが、昏きみたいな感じで、圧倒的な1強6弱で、いわゆるガチ勢、イナゴさん勢は、1強で楽しんでもらって、エンジョイ勢は、1強をどうやって攻略するかを真剣に苦しみながらも熱く議論するという環境が好きです。
今の環境近い感じになってきましたが、昏きの時ほどの絶望感がないので微妙なところですね・・。
コンセプト的にも、ヴァンプ、ネクロ、ビショあたりが魔王的な感じで君臨しているところに他が立ち向かう感じはいいですが、特にドラゴンとロイヤルは挑戦する勇者側にいてほしい気がします。
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家庭の事情でしばらくシャド禁 Lv.41
こんなこというと怒られるかもですが、ドラゴン・ロイヤルは多少弱くても使う人多いですし、上振れや絶妙な構築でパワーが上のデッキにも勝てるクラスだと思うので、多少弱い調整くらいでいい気がします(;´∀`)
昔のロイヤル
なんか怒られそうだけど昔のロイヤルデッキは割とどのデッキも女の子多かったからね
ドラゴンか復讐ヴァンプとかですかね。
一番戦ってて楽しいので。
メタりにくいのも嫌なのである程度使用率は偏ってた方がありがたいです。
むしろ昏きとか全盛期ミッドネクロみたいな全方位一強1つ用意してくれてたほうが、ガチでやる糞さに嫌気が差してフリーが活気になるって戦法
個人的には「甲乙つけがたい2強か三つ巴」が平和です
それだと「強いクラスは勝手にランクマでやりあってね、選択肢はわりとあるから」という形になりフリーや低ランクがそこそこ平穏になります、ドラネク時代は意外とこれに近かった気がします
完全に1強だと、それに潰されたけど弱いものいじめは得意なデッキが山を下りてくる熊のごとく湧いてきて結構つらいです、N倉木の時代なんかは「ランクマで上手い人のN倉木にやられた素人のN倉木」がフリーにすら頻繁に出没してクソデカため息が出ました
メタ張らないとフリーにすら行けないのはつれえよ
特にどのデッキがっていうのはないですが、
ミッドレンジ中心の環境が良いです。
テンポエルフか蛇ヴァンプ
理想は全クラス使用率14% 勝率50%だけどどうしても片寄らなきゃならないなら女の子がたくさんいるデッキがいい
ミッドレンジロイヤル、復讐ヴァンプ辺りかなー
マトモに殴り合って戦いたい(私はネクロ使いだけど)
コンロ以外のコントロールやランプが取らないなら基本なんでもいい感
基本ミッドというかドロシーばっかり使ってるので遅延コントロール環境は本気で望んでない
いくつかのデッキでメタが回るのが理想。
現環境はこれに近くなってきましたね。
クラスを冒涜したN軸しかいないとかドラネクだけ別次元とかじゃなければいいのかなぁ
ネフ以外がいいかな(ナーフされたくないから)
偶像か邪教あたりが活躍して欲しいです
超越100割よろ
冥府エルフでもイナゴ群がりますよ
超越が息もできないくらいのアグロ環境ならアグロガンメタのコントロール使えるからある意味アグロ環境の方が嬉しいかも
いややっぱつまんねぇな
昆布かコンロかなぁ。まあこれらに限らずコントロール寄りの環境が私の望むところですね。
あ、超越とイージスは帰って?(私怨)
突進コンロ。進化権の使い方が鍵。(宣伝
すげえ自分勝手な妄想だとコンロ
高いからイナゴが湧きにくいしミラーになっても楽しい
アグロだとクラス特性ほとんど無視してるからあんまり楽しくないんすよね
アグロヴだって自傷があるだけで盤面並べて殴りきるだけですし
フェイスロだって若干バフが入るだけで盤面並べて殴りきるだけですし
ずっち信者だけどここはヴァンプあたりかな
倉木とかいう意味わからんカードでてたけどお互いのダメージレース勝負するのが楽しかったな
ヴァンプと言いたいところだが、ちとこれはまあね。
ヨルムンガンド軸と邪教の権化軸といった、リーダーに特性付与したデッキで。
ヴァンプもプレイング必要だから イナゴがむれれないようなのは軸なら環境トップもありかなと思ってる 倉木の時は悲惨だった
N軸の倉木ヴァンプはヴァンパイアではなく「ニュートラル」です